冰封龐克偽聯機修改器常見問題與解答
冰封龐克偽聯機修改器常見問題與解答
這是一個外掛式的程式,其原理很簡單,就是個記憶體修改器,在實現方法上和現在網上能找到的各種冰封龐克修改器沒有什麽本質的不同。
但最大的區別,就是修改器是用來作弊的,而這個是用來聯機的。
如何將不能聯機的遊戲實現聯機?
通過記憶體操作,這一程式獲得了對遊戲資源及參數的接口。也就是說,程式可以操作遊戲參數了。
那麽接下來,架設一個伺服器,巧妙的利用對資源修改的基礎,實現多人的互動。
A可以把資源交給B,B也可以交給A,而不是憑空產生資源。
這就是聯機的基礎形態。
那麽公社又是一個什麽概念呢。
在交換物資的基礎上,很快又有了新的想法——我們可以設計額外的遊戲事件,可以弄全公社共有的大事件,可以增加外置的主動\被動決策,帶來更多大家之間的互動。
不過那些尚處在實驗中,但從技術角度來說並不是難以實現的。
1、為什麽要使用帳號密碼
數據通過伺服器轉運站,需要帳戶的安全性,你一定不希望你的名字被別人隨便用。同樣,這可以確保帳號的唯一性。
2、公社是無限的嗎?
公社=房間代號,這麽理解好了,用尚未被使用的公社名就等於新建一個房間,當然這也代表你可以隨意闖入別人的房間
3、不同公社之間能進行數據通信嗎?
不能,公社被限定為8個人,因為每一次公社廣播都需要向所有人發送資訊,如果人太多對伺服器壓力比較大。
4、那麽,哪裡可以下得到呢?
完善籌備中,確保可以發出時會開始進行測試