《冰封龐克》遊戲技巧以及良性bug一覽
《冰封龐克》作為一款生存類沙盒遊戲,自然會有許多遊戲技巧讓我們少走彎路,並且官方還有一些良性“bug”沒有修複,下面小編就將帶來《冰封龐克》遊戲技巧以及良性bug一覽,希望對大家有所幫助。
1、運作中的醫療設施工作人員不會生病(甚至休息中的那個班次會免疫嚴寒住所導致的強製重病)
2、打獵中的獵人不會生病(注、必須在凌晨12-4點進入 去打獵 或 打獵中 的狀態)
3、探險隊和前哨隊的隊員疾病情況不會惡化除特殊探索點不會死亡
4、工頭可以給機器人使用
5、公正譴責原力食物
6、生病的工程師扔到醫療設施正在休息的那個輪班中換出健康的人乾別的活不會影響醫療設施的治療效率
7、野外資源使用應急班次不會導致過勞死以及第一次應急班次給建築(且同時沒有其他應急班次)不會過勞死
8、開關延時班次可以騙不滿爆表導致的人民暴動獲得獎勵的希望值
9、機器人在一個場所持續工作時補充燃料的時間不會影響場所工作效率(原力工作)但在其補充燃料時換到其他工作場所的話會等到補充完燃料才能正常工作
10、0本科技加快收集對裸挖鋼材有不正確的收益(實際38期望30*1.15=34.5)
11、反覆拆建建築可以刷新工頭技能的冷卻時間
12、根治療法導致的截肢是隨機的(初始30%劇情後15%)且截肢時間不固定 可以反覆讀檔規避
13、建築物佔地面積可以用一些技巧縮小(一般外環建築都是比正常大小大了不少的 說是縮小其實只是回到正常 這個主要影響樞紐等的供暖情況)
14、有一些獵人打獵回來後食物產出正常但是不休息可以撤出來乾其他活
15、前哨站在運出資源的瞬間拆掉再建上可以得到雙份資源
16、市民有時會卡在建築裡無法去治病讀檔找到其位置並拆除那個建築即可
17、可以以蓋救護站以及樞紐後選擇建築並暫停建設的方式儲存鋼材木材而不用建設儲備站
18、建築更新後取消可以減少下一次更新消耗多次重複後可免費更新(如帳篷更新房舍 煤礦更新高級煤礦)且拆除更新後建築返還資源不受影響(原力製造蒸汽核心)
19、有時會有既沒有重病也沒有饑餓但就是會有市民猝死的情況讀檔即可
20、在嚴寒條件下連續待五小時以上以及在極寒條件下連續兩小時以上才會觸發凍傷強製重病且數量具體時間不定可以讀檔減少傷者數量或拖延凍傷時間
21、點出學徒法典後把庇護所靠近醫療設施或工作站可以增加幫忙效率(兒童必須從家裡走到庇護所 再從庇護所到工作場所才會發揮作用)
22、方舟劇情中可以暫停並選擇拆卸機器人獲得資源是瞬間的但此時機器人仍可以外出探險(機器人探險隊或給新曼徹斯特的援助)
23、未知條件下組建探險隊出門並馬上回到主城會清空隊員的疾病狀態
24、快要餓死的人會隔空吃飯但病人必須走進醫療設施才會開始治療(接受治療的過程中死在路上)
25、獵人休息時間是從回城持續到當日下午三點最高可以做到不休息(2點回來3點恢復正常)或者連續休息23小時(四點回來到次日三點)
26、信仰守護者劇情觸發時間為簽署法律後的下一天下午2點 在當日23:59簽署 明日下午2點會觸發 在當日00:01簽署 明日下午2點會觸發(需要正常運作的信仰守護者建築 也就是至少顯示20%效率)選第一項-饑餓之人將會喂飽-只會喂飽兩個人
27、宣傳中心礦難劇情可以拖著劇情氣泡不點直到其自動觸發這時不會有人死亡
28、晚上夥房不工作期間塞人(包括治療中的病人)進去 可以避免極度饑餓的人吃生食 另一個條件是此時夥房溫度加上加熱器(即便並沒有打開)必須達到微冷
29、在工作時間因去進食或進食中而曠工的人可以在附近建一些建築並馬上取消讓其立刻回到工作崗位(有極少例外 非要在上班時間吃那口飯 這招大部分時候管用)
30、建設建築最好在下班時間以前(正常是晚上6點 延時班次是晚上8點)就下達預約 否則有時人民會因去抗議罷工一段時間而不去建設
31、野外有隨機選項的探索點可以用保存讀檔的方式避免損失
32、新家-100℃早八點出煤礦凍結事件。此時假裝拆掉煤款過後在取消,可躲開該事件
33、探險隊前往的目標如果是已探索的點或主城會以雙倍速度前進可以利用這一點加速抵達某些位置合適的未探索點位
34、機器人可以在關閉的樞紐或者建造中的樞紐(甚至是隻下達了預約然後暫停)補充燃料 雖然補充燃料的時間不影響工作效率 但在附近放一個樞紐然後暫停可以更早的把機器人換到別的工作場所