遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》無能量塔玩法 難民困難聖母“不死人”流程攻略

在《冰封龐克》這款遊戲中,玩家將在冰天雪地裡管理幸存的人類,能量塔是其中非常重要的一種建築類型。那麽如果再遊戲過程中不建造能量塔能否通關呐?快來隨小編一起來看看這個無能量塔不死人的遊戲流程吧。

標題處“不死人”打了雙引號,是由於信仰線的治療室“明智之人”劇情死亡1人

第21天取消全部加班坐等結局

無童工、不喝湯、不越界

結局人人平等

【第1天】

開局應急班次,三個露天資源都點上加班,

24小時加班第二次用會死人,追求不死人只能用1次。

第一天需要微調,目的是盡快出鋸木廠滿足前期木材需求。

調配好人手,等到15木材5鋼材恰好收集完,把8名工程師調開,

拍下工作站進行建造,工作站建好之後,5名工程師開始研究鋸木廠。

剩下3名工程師開始建造5個帳篷,另外5名工程師會在下午6點下班後協助建造。

帳篷盡量在第二天0:00之前全部建好,建築隊0:00-6:00不接受新建築預定。

如果有人在午夜能量塔關閉時沒有房子住,這些人中的一部分將凍死街頭。

(可以留1個正在建造的,不會死人,樓主推測原因是剩下3個人算百分比後的死亡人數沒有超過1,系統沒有判定)

(凍死街頭的人們,系統會在夜間3點到4點進行判定)

順便0:00建造結束後也別讓工程師閑著,調到露天資源繼續采集作業。

2:00 法令冷卻完畢,開啟延時班次,工作站開14小時加班,早上6點後調入工程師繼續研究。

露天資源的24小時加班會在8點後停掉,這時換上14小時加班。

第一天一頓操作的結果,工作站+5個帳篷+鋸木廠研究一半

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