遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》帝國的邊界幸存者難度,聯合領地攻略

《冰封龐克》這款遊戲中有著相當多的難度選項,隨著難度的提升,玩家面臨的挑戰也會升級。玩家“風雪狂刀”帶來了這次dlc的幸存者難度攻略,聯合領地攻略。對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《冰封龐克》帝國的邊界幸存者難度,聯合領地攻略

《冰封龐克》帝國的邊界幸存者難度,聯合領地攻略:

總結一下

1、難度系數:前期略高於冬日之家,治療和食物基本必定崩,因為幸存者沒法SL,我全程沒進特斯拉,因此餓死了<10個人,全程除溫泉鄉劇情無病死。中後期注意一下食物,其他的就是快樂養成。

2、主要策略:“No Face”。互助點好了就用。

講一下個人推薦的白嫖法:

(1)新倫敦:第二天晚上造2建築+連線,之後會面臨住房危機,直接要2個50木頭。然後等點數積累到一般,也該出現重病了,要根治療法。有人掛掉的時候,等點數要法典,可能是墓園也可能是雪坑。不滿可以拿,也可以不拿,隨機角決鬥場或者酒館。在出現“必須給資源才有食物”事件之前,第一次換食物可以+20生食材,第二次是木屑餐。

個人推薦拿法:木頭,木頭,根治療法,食物/雪坑/墓園,酒館/決鬥場,童工(要人)

(2)溫泉鄉:當die養著,說啥是啥。溫泉鄉在出現“必須給資源才有食物”事件之後,立刻拉探險隊往下走。探的越早,死人越少。幸存者或者極難,科技難以開出探險加速。在連線以後就開湯,全程就不要換標準餐了。中間食物不缺的時候可以換鐵。

溫泉鄉會有2次幫手事件,一次10工人,可以把病號扔出去。工人不夠就去地圖上帶回來一波。

(3)遇難船:地圖右側,溫泉鄉彈出來以後,往右探。可以嫖木頭,連線以後基本就不缺木頭了,掛掉的人如果多的話,就要點工人。

(4)童工煤礦:地圖左下,連線優先級最低,因為煤礦我自己都5000了(1采煤機3-4收集站)。可以白嫖鋼,不需要幫助,當然我也是好心幫一幫。

3、人數控制

開局第一天晚上等病號,變探險隊,左下探出22工人9工程師,立馬返回,否則醫療必崩(連線新倫敦以後直接送10個病號孩子)。最主要的問題是,無法人滿為患。

食物前期非常缺,我是不推薦要木屑餐法典,本身醫療就要崩了,還吃木頭呢?怕是都要找華農了。

人數盡可能控制在開局+一波野外的總人數。

前期不掉人數。。。我覺得只能拚人品了,探險隊沒了還很傷,所以不推薦。

4、資源需求

(1)開局新倫敦:一次100鐵2核心,給2次之後跳事件“必須給資源才有食物”,同時開溫泉鄉路線。為了緩解饑荒,我推薦換3次。鐵和核心分開採就行,核心跳整數的時候再切換,否則虧。一天如果沒采完,會累積到第二天。

(2)結局新倫敦:

3000煤(童工煤礦),200熟食(溫泉鄉),50工人(遇難船),250鐵+5核心。

前三個對應聚集地忠誠以後可以幫你支付,極難檔我的溫泉鄉沒忠誠,我就自己掏了200碗粥。理論上全自己掏問題也不大。沒什呢壓力。

如果不救主城,會迎來一堆難民,而且好像要住地黃溫。這個選項我還沒試過。

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