遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

冰封龐克背景與年代設定分析

本文依據為遊戲加載時的提要,遊戲中的支線任務,以及一點點腦補。

全世界逐漸變冷,一開始各國政府都矢口否認,直到暴風雪掃蕩他們的城市,大批的科學家工程師開始尋找避難所,一個能讓人類生存的地方。

非常有趣的是,在遊戲中,我們可以大體得知,這個地方在北極。

遊戲中非常明顯的提到了,“科學家之所以選擇北極作為避難所,主要是看中了其巨大的煤炭儲量。”

很顯然,對於蒸汽時代的人們來說,煤炭就是生命。

PS:新家劇情我們由通關畫面可以得知劇情發生在1887年,所以說本遊戲是典型的蒸汽朋克,機械電腦差分機等經典的蒸汽朋克產物也都出現在遊戲裡。

“為了修建能量塔,數以千計的工人因為各種原因死去”

在這裡指出,修建能量塔遠不止建個塔那麽簡單,想找到一個下面有煤旁邊有鐵還可以進行施工的地方談何容易,更何況是在北極。由遊戲預告片和遊戲內畫面我們可以得知,整個“天坑”,旁邊都是冰牆,結合敘述中的工人的巨大犧牲,我們可以大膽猜測:整個坑都是人挖的,從冰川上鑿出了這麽個大坑,並且修建了基礎設施,這個工作量你們自己體會,至於為什麽挖坑,很明顯是為了避寒,避開北極動輒八級的大風,要是迎面吹來這種大風,十個能量塔也救不了你。

PS:選在北極還有一點,北極有的是冰,就有的是蒸汽,蒸汽煤炭鋼材木材一樣都不能少,蒸汽時代才能進行下去。

關於全球為什麽變冷,遊戲中大概給了我們一些提示,新家劇情中天文台的科學家就已經發現了:“太陽在變暗”,能夠造成如此巨大的全球性氣候變化的,也就只有太陽了。

如果真的是太陽的問題,那麽這個遊戲的世界線最後便一定是悲觀的,大家想一想經過-150度的嚴寒之後,還有什麽動物可以存活,所以遊戲如果再做下去,基本上只有溫室能提供食物了。太陽逐漸變暗,溫度如果持續在-70度左右,我覺得人類也挺不了多久。

我們可以知道自己的城市並不是唯一一座規劃的避難城,比如冬日之家也是一個,但是冬日之家GG了(秩序大法怎麽出來你這麽個冤罪殺機),地圖還有很多其他的小村落,說明原來就有人,加上有美國人的營地,我們的城市被稱為新倫敦,那麽避難所的位置就在英美之間有人的地方,我們查看一下地圖就能知道,加拿大,格陵蘭,冰島任選其一,有厚厚的冰川,那麽格陵蘭八九不離十。

最後,三張地圖應該是是連在一起的,從西向東分別是新家,方舟和難民。

冰封龐克背景與年代設定分析

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團