遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》無盡嚴酷峽谷極難基本流程詳解

在《冰封龐克》中,近日更新了無盡模式,本身難度就很高,但是總會有玩家勇於挑戰,在極難難度下的嚴酷峽谷,可謂是難上加難。下面小編就將帶來《冰封龐克》無盡嚴酷峽谷極難基本流程詳解,希望對大家有所幫助。

首先政策以及科技順序:

政策---應急班次 湯 根治療法 人滿為患 延時班次 祈禱室 神龕 屍體處理 器官移植 之後隨意 根據不滿希望個人情況補聖殿之類的

科技---燈塔 二本 雙探險隊 鑽機 溫室 加熱器 工棚 樞紐 鋼廠 三本 蒸汽鋼廠 采煤機 救護站更新 三級塔 過載運作聯軸器 70℃當天出醫療設施保溫

第一天開局三木一鋼+工程站 資源盡量挖遠的 近的用收集站鋪路收集 當天晚上兩木加班 剩下35個人蓋房子 至少要蓋三個收集站 夥房 一個救護站 有空余的時間就去修帳篷 20°的時候有沒有房子區別不大 記得晚上11點開塔就行

第二天點出湯 把不在收集站範圍的木挖完 保持30人加班鋼或木(這裡要注意一下法典的冷卻 如不滿過高就等根治點出後再加班) 每天塔隻開6小時(11到次日5)煤不是問題

當晚達到8帳篷 雙救護站 雙工程站 注意白天救護站不要塞工程師壓榨產能 到晚上6點下班時間再把工程師塞進去

點出湯後要在-40℃降溫前把80食物做成200湯 然後夥房關門不再碰 有個細節就是如果探險隊走的是洞穴這種有生食的點就不需要獵人小屋 否則要補一個 如圖

第三天白天工程師10個在救護站 5個去研究 研究的生病了就把救護站裡休息中的健康工程師換過去 人滿點出+8帳篷搞定後病號會在2天內下降到10個以內 但是點出人滿的當天會有4-5個重病 看臉截肢

40度降溫前主攻不在收集站內的鋼木 降溫後全部進收集站 需要打獵的話只打一天11生食避免餓死

延時班次作為第五法案點出後能點全部點上 正常的話兩個關鍵科技完成時間應該和這裡差不多 溫室可以在30°的環境下種一天 不會餓死人 40°的時候開加熱器繼續種

另一個重點是30°升溫的幾天

1.白天不開塔

2.用好24h把不在收集站範圍的資源盡量挖一挖 以後再也沒機會了

另外晚上11到次日5能量塔記得開過載有效減少病號

之後照著二樓科技繼續走平穩發育 鋼廠有需要再挖工棚覆蓋後鋼廠的人可以拖到別處

在50°的幾天要保證雙樞紐一個供暖住宅區一個供暖溫室 裸雙探險隊的優勢就是有很大概率可以在第一波暴風雪來之前拿到2次核心(四顆) 以及兩波難民(75人左右)

二級塔更新完成後不要開2級 繼續一級節約煤炭

在暴風雪來之前兩天隻留一個溫室 一個工程站 兩個救護鑽 鑽機+另一溫室20人都去采煤機挖煤 攢到1500煤比較好 在全程二級塔後可以有一定容錯(比如debuff刷到地滑 采煤機效率降90%)

暴風雪七點到來 6點記得讓夥房再做一個小時的湯還有采煤機大隊再挖一小時的煤

注意根據後來的工程師數量靈活改變幾個科技的點 二級塔 二級過載在雪前一定點出來 但是醫療機構保溫可以當天用過載續一會等研究出來以後再關掉

保證白天救護站5級熱 晚上過載6小時工棚全宜居

另外暴風雪的時候記得留一兩個工程站在供熱場內繼續研究

end.神龕很重要 如果我沒記錯應該和溫室研究差不多同步的 溫室14h+神龕可以一天內喂飽所有人

可以接受承諾:

1、第一天的80帳篷

2、全員吃飽(不要接第二個儲備些食物)

3、開設新的救護站

4、停止應急班次三天---注意不是延時

不能接受的承諾

1、停止延時班次三天

2、儲備正常餐(其實這個要看個人情況)

3、人民暴動就把延時班次都關了騙一波希望再開回去

附上現在的進度 為了避免死人甚至治療室只是蓋了騙了一波希望就拆了

其他要點補充

1、建築物如祈禱室 聖殿 工作站 按滑鼠滾輪可以旋轉

2、20度和30度白天不需要開塔 晚上隻開六小時

3、應急班次給建築物必死人 野外資源隨便用無毒副作用

4、如果有截肢劇情殺可以sl躲 希望越高感謝信概率越高(感覺不是固定值)

5、記得把工作中生病的人換成健康的 工程師白天研究晚上救人

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