遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

冰封龐克最高難度通關及布局區域劃分心得

最高難度下也就這樣,開局資源有點稀缺,人手不夠,到後期基本上啥都不缺了

首先下面的圖片走的是秩序流,信仰流應該差不了多少,不要先做主線,時間能拖就拖,冬日之家最後時間為15日10點,大概35天觸發研究暴風雪

開局先計劃好大概的布局,因為中間的鍋爐可以擴散到4層,所以我們可以把居住區全放在4層內,第三層可以放一些範圍性的建築,秩序流只有警衛站和角鬥場(打橫線的地方,均勻分布),信仰的差不多,隻不過神廟佔3-4層而已

然後第五層和第六層放3個格子,7層放4個格子的,8層補位,最好把工作時間的相同的一起圍成一個小圈,放蒸汽樞紐能節省一部分煤

基本布局就這樣,我數了一下3個3級煤礦+2個2級采煤機(4個收集站)+4個炭窯夠用了,基本上煤礦只會漲不會掉。預備8個醫務所能治160人。

食材是很重要的,暴風雪食材就不能采集了,所以一定要多準備一些,3個2級溫室+8個狩獵小屋基本上能保持生食材在3000以上。

冰封龐克最高難度通關及布局區域劃分心得

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