遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》冬日之家的隕落難度經驗介紹

《冰封龐克》的免費DLC冬日之家的隕落已經正式上線了,和原版相比這個DLC還是有著一定的難度的,本文就給大家介紹一下網友“非離人亦非過客”在普通難度下的一些經驗心得,包括後期稀缺的鋼、核心和工程師的獲取方式,還有隱藏成就的達成方法。

《冰封龐克》冬日之家的隕落難度經驗介紹

一、隱藏成就獲取方式介紹

撤離所有兒童

無畏艦更新到最高級,撤離所有人(死人數能不能太多不清楚,更新之前看的)

二、普通難度心得

開局暫停,全拆了重建(普通難度這麽浪一下沒啥大事,開局資源也有了,另外老市長****)。

撿撿破爛,有三波人,第一波是重傷兒童,第二波是老市長走狗(其實就是警衛),第三波是工程師。

然後需要快速能量塔維修站。

檢修之後喜聞樂見,能量塔沒救了,希望降低。

後期非常缺鋼、核心和工程師

鋼:

煤一定要做到自給自足,後期非常缺鋼,而且後期停塔,有沒有煤已經無所謂了

同理,新家劇本裡鋼橋掃雪的機器人不撤回來是有理由的,鐵礦在橋對面

核心:

全地圖就那麽幾個,看著拆吧

工程師:

天氣預報和探險隊,共40人。

天氣預報可以讓工程師自己慢慢走回來,反正後期隨緣停塔,多少度都那麽回事

探險隊我不知道,總不會不撤回來能發現新倫敦吧?這個劇本工程師奇缺,往回撤吧

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