遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

冰封龐克工人21小時工作方法

冰封龐克工人21小時工作方法

首先你要先建足夠的獵人營地,足以裝下你的所有工人,之後你只要在17點時撤掉所有工人的工作,然後將所有撤下的工人重新分配到獵人那裡(之所以要17點是要考慮工人的集結時間,當然,你可以調晚點,關鍵是回來後復工),之後在第二天五點多的時候密切觀察獵人的進度,進度一滿就撤掉所有的獵人然後放到其原本的位置上去就萬事大吉了。

這種方法不僅可以最大限度地榨取工人的剩餘價值,還可以不用考慮晚上低溫導致的生病問題,減少醫療壓力,而且完全不用擔心加班加點導致的不滿,甚至連童工都不要就可以滿負荷運轉,保證前期儲糧充足。唯一的缺點就是日常建築(如酒館)有點依賴工程師,但是總體優點還是大大的。

突然感覺這遊戲的人民真是良心啊,早上工作,工作完了連夜搞基建,好不容易可以睡個安穩覺了還要大晚上參加遊街祈禱這些亂七八糟的活動(信仰線),然後個人生活還那麽單調,每天的娛樂只有喝酒看打架(不要跟我說窯子,你仔細看600人的城市逛窯子才幾個人),連寫首詩都不行。就這樣steam評論區還那麽多人罵刁民,怕是沒有經歷因為飯裡面沒有加肉而導致城市人口大量外流以致經濟鏈崩潰的苦逼皇帝生活。

冰封龐克工人21小時工作方法

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