遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

冰封龐克科研流通關心得

冰封龐克科研流通關心得

科研流的要義是:工房Workshop的研究速度是可以堆疊的。

具體來說是:

1個工房 100%速度

2個工房 130%速度

3個工房 150%速度

4個及以上工房 每個增加10%研發速度

所以一開始勒緊褲腰帶全力爆科研,爭取6天左右開出三個工房。盡快點出“蒸汽機煤礦”和“飛艇狩獵”這兩個科技,然後20天之前煤炭和食物就基本夠用了。如果有可能的話也盡快點出“醫務室Infirmary”,“護理院Care House”,這樣基本就能解決病人的問題。之後就是根據工程師的人數不斷加工房,將研發速度堆到200%+,按照煤炭-食物-木材-鐵的順序不斷提高生產率,順便把提升探險隊速度的科技也點了,爭取28天左右跑完所有地圖點。然後就是建設大量資源倉庫Resource Depot集中囤積煤炭,然後囤積食物,32天之後應該就能進入穩定發展階段。我這一局34天時候除了放棄的煤錘擊器Coal Thumper、采集小屋Gathering Post線,還有機器人更新醫學、科研功能的線之外,其他所有科技解鎖。

最後大降溫的時候囤積了2萬+煤礦和2500+食物,500人規模的隊伍。由於房屋更新和醫療設施更新都完成,所以每天夜間開啟反應爐超負荷讓更多人享受到“溫暖”加成,白天關掉超負荷降降壓力。最後扛過去沒什麽困難...

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