遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》全難民結局一覽

在《冰封龐克》中,貴族們會隨著劇情的發展來請求進入到我們的領地中,如果我們無視他就會有新的結局。下面小編就將帶來《冰封龐克》全難民結局一覽,希望對大家有所幫助。

先看一下,第一批人,放逐,然後要吃的,不給,抓到一個偷東西的,沒有監獄我選擇放了。不知道信仰線會怎麽樣,強迫他公開懺悔嗎?

然後刷出一個貴族營地,過去沒東西拿也不許接人,就是你一動手最好一路動手到底,我以前試過接受第一批人,畢竟只要吃的後期了還是挺充足的好養,第二批難搞,全是重病,動不動就死,所以我以前試過隻放逐第二批,然後第一批的會來求情,我沒點驅逐人群,讓第二批人進來了,涼了20+個吧,不是點了墓園就難受了。咳咳跑題了,我們是要做壞人,然後放逐第二批人,什麽也不會發生。

然後第三批人全是兒童,也沒什麽用,放逐之後你會發現一個了不得的東西(高難度情況下),不過這條線也有完美結局就是了(就資源消耗而言,雖然人沒救全,但難度差不多)

哦對了,會刷出一個特殊建築,改裝的前哨隊調度站,劇情建築吧,除了外觀不同外,依然從物資點搬東西。我猜測你放進來123批次任何一批貴族都會有人求情吧,劇情選項應該是一樣的,我就試過放13驅逐2,放12驅逐3,放1驅逐23,選項我記得都是一樣的。第二批的劇情不多,然後我警衛站沒造4個,晚上觸發貴族襲擊儲備站劇情,你可以選擇製止和不管,不管的話不滿值會暴漲,製止會抓住並返還物資。

你物資多不滿低可以選擇不管,物資少就不用說了吧。不過都決定當壞人了當然就是往***啊!抓住了是肯定的,面對一群老弱病殘吃不飽飯的,我記得秩序貼圖裡我們的警衛隱約可以看到是有配槍的。然後抓住後彈出選項:放了他們。殺了他們。關進監獄。 當然是殺了他們啊,然後40個貴族被處死(我沒簽監獄,難民從來不簽監獄),數字是不是隨機的我就不知道了,第一次這麽乾。

然後後面就和把CRAVEN大人放進來的套路一樣,不過有區別,不是要你掌權三天,而是三天內擁有1個改裝的前哨隊調度站,4個警衛站並且配置了人員,不需要任何別的東西,也沒有兩條線卡你,過完就自動勝利,貴族會離開。我的天戰鬥力爆表啊,沒飯吃生重病,被人打了還能跑,還能去找新營地,還要求救嗎?

難民–不放貴族進來如果能做到一個人不死或者死的少,不用機器人的話,人手是剛剛好夠,少點獵人屋,人手還是挺吃緊的,死人了就更不用說了。

這是評價,還算有所收獲,我沒看過的,前面的基本一樣,就後面貴族的不同,貴族離開有張圖片沒截。跟人人平等不一樣。沒修儲備庫因為用修改器把資源上限修了,在國外,筆電,這邊的記憶體條試過了,插上去沒用,還收了我3英鎊的服務費(要是那個記憶體插上能用成………就是撬個筆電後蓋10英鎊),帶的起來不錯了,第一次玩的時候牆邊一圈的儲備庫電腦比幻燈片還卡,理解一下

《冰封龐克》全難民結局一覽

《冰封龐克》全難民結局一覽

《冰封龐克》全難民結局一覽

對了,最新顯示3驅逐12批人,就是格雷蚊大人那批人,是不會發生任何劇情的,還是私刑暴徒,然後結局還是離開

三種結局,人人平等,貴族離開(全部放逐),大屠殺(放逐並不做任何防護措施)

《冰封龐克》全難民結局一覽

《冰封龐克》全難民結局一覽

《冰封龐克》全難民結局一覽

大屠殺線的一些劇情專屬對話和事件截圖,觸發沒什麽苟刻條件,基本啥都不乾就行

《冰封龐克》全難民結局一覽

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偷東西事件的圖

《冰封龐克》全難民結局一覽

《冰封龐克》全難民結局一覽

《冰封龐克》全難民結局一覽

有第四種結局

具體觸發條件我不知道

我的觸發方式是收留第一批第二批貴族,放逐第三批貴族

之後會有貴族求情放第三批貴族進來的事件,如果同意的話接下來同正常收留第三批貴族,拒絕需要激活的警衛站或信仰守護者

最終任務不是造帶警衛的前哨站而是解決階級矛盾

完成了的話結局是道不同不相為謀

失敗的話我不知道

從市民的話中你們應該也知道我做的是不好的決定,也就是驅逐了第三批貴族,而最終目標在左下角,跟正常收納三波貴族的一樣

《冰封龐克》全難民結局一覽

如此完成最終任務,解鎖道不同不相為謀,片尾動畫與人人平等相同

《冰封龐克》全難民結局一覽

失敗的話,這才是真正的大屠殺結局,放逐三波貴族還沒有完成最終任務那個叫“無怨無悔”

《冰封龐克》全難民結局一覽

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