遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

冰封龐克聖母流完美通關攻略及技巧

冰封龐克聖母流完美通關攻略及技巧

那麽既然聖母了,就乾脆試試聖母到底,也就是所有非道德的法令全都不出,所有難民來者不拒,所有請求全都答應,一個人不死外加能救的都救。如果這樣都能過,那就可以充分說明難民關更難了——畢竟難民關是不太可能不出童工的。

禁止的法令:

1、應急班次與加班

2、童工與童工所有工作

3、決鬥法與歡愉之屋

4、擁擠治療

5、病患分類

6、有機肥料

7、湯/食品添加劑

8、效忠誓言

9、武力說服

10、獨裁秩序

相信大家看完就知道這樣玩是有多麽的痛苦了。根據通關之後的感受,提前跟大家說一下,如果真的打算如此聖母,那麽要早出工程機器人,因為沒有加班,科研進度極其緩慢,之前正常加班情況下到後期剛到暴風雪任務,科研就全部完成了,現在暴風雪來了還有很多重要目標沒有研究,賊痛苦。

提前說明的重點技巧:

1、相信大家已經學會怎麽使用調換勞力白天打工晚上打獵了,這個很多玩家都會,通關困難新家困難正常打,不用這一招人力也完全夠用。但是少了童工或者應急班次,人力就嚴重缺失了,也要用這個方法。

重點來了,很多同學可能都是早晨調走所有工人,晚上18:00再重新調入,但是不知道你們有沒有發現,這樣會導致工人先去吃飯,建造,或者乾脆在路上閑逛,遲遲不肯出發。導致早晨回來的時候很可能已經遠遠超過8點鍾,而且回來還要吃喝逛,基本可以浪費半天的工作效率。

最有效的方法,實際上是在每一個狩獵小屋保留1-2個工人,晚上他們會接近準時出發,但是顯示帶回來的食材只有原先的1/15,但是你在他們回來之前,把剩餘的工人直接加上去,食材數字就會直接跳到100%,這樣可以有效的利用白天的工時,避免浪費時間。

2、重點,之前我說一定不要輕易答應民眾的要求,因為其往往具有時效性,比如滿足供暖2天。在困難模式需要超載的情況下,想要保持2天是要爆核心的。但是實際上,這個設定有BUG,只要你在最後一刻之前開啟超載,滿足他的供暖指標,他就算作你已經完成了。所以聖母流是可以聖母到家的,要啥給啥。

3、同樣我習慣使用全樞紐供暖,因為建築規劃合理的情況下,樞紐供暖在4級熱度也隻消耗12煤/H,範圍內可以容納至少8個工作建築,如果使用加熱器則會使用24煤,而且供暖效果也沒有樞紐來的好。所以加熱器我隻研究1級,主要為了初期沒有資源建樞紐的情況下,給廚房使用,以及後期保溫不好的建築的額外保溫(比如瞭望塔)

4、如果希望漲的太晚,後面幾天倫敦幫可能還是很多,這裡給一個建議,監獄抓的人算是直接從倫敦幫裡扣除,如果最後一天還有大量的倫敦幫,可以多造幾個監獄,一波圍捕全抓走,最後默認要剩下一個倫敦幫,只要希望高於60%還是可以過。

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