遊戲資訊
冰封龐克 Frostpunk
  • 發售: 2018-04-24 (PC)
  • 發行: 11 bit studios
  • 開發: 11 bit studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《冰封龐克(Frostpunk)》(別名:冰封龐克)是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘。而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》中,在冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進行資源管理,關鍵抉擇等等。遊戲的主題之一便為“如何在極限中進行探索與生存”。玩家還有權參與城市法規制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會在我們的病人身上做實驗。” 《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果,同時也將有人死去。

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略

冬日之家的隕落是遊戲《冰封龐克》的一款DLC內容,玩家將繼續本體的故事內容,在險惡的外部環境下謀求生存的希望,DLC玩法與本體一致,加入了新的故事內容,下面就來看看玩家“洛菲莉爾”帶來的DLC流程攻略吧。

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略

第一階段:還債

前任市長被丟進能量塔發光發熱之後我們需要替他擦屁股

首先一開始送你10+重病和30+殘疾【好處是直接可以觸發改進根治療法,別的劇本想觸發這個做科學方法2的成就真心難,而這個就算是簡單難度也可以隨意跳】,以及一大堆屎一樣的規劃和廢墟,你需要足夠的時間來清理

同時基礎不滿很高【困難離暴動還差一點點,幸存者和極難直接開局暴動】,希望很低【只要不死人希望就沒問題】

塔的範圍裡有一個雪坑,記得在外環重新造一個然後刨了,不然一直在供熱場的雪坑會製造疾病

期間每2-3天會發現一個埋著人的廢墟,第一次是1個重病的兒童,第二次是4個前暴徒【會選擇驅逐還是收留】,第三次則是幾個工程師。這三個是固定時間出的,但是如果你清理得太快則會導致工程師救不到,時限一過就會跳出無人可救

第一階段的目標還要控制希望和不滿,這個還算容易,不滿喂飽治好就沒了,滿足幾個要求然後早點出目的法也是一個不錯的選擇

這階段沒多少要講的,但是困難以上開局會很難,主要就是這幾條全都堆在一起,再加上食物和煤炭以及屎一樣規劃帶來的大量病號,很容易死人

另外鋼廠記得早點挖開,早點升滿,這個劇本想要送滿5車的話極度缺鋼

第二階段:修塔

第一階段最多能持續12天不到,如果提前還債,那麽第二階段會繼承第一階段的時限,如果卡著最後一天搞定,那麽第二階段會再延長兩天【不確定第二階段開始是不是第一階段+2天,還是如果時間夠就會共享時限】

這時候會要你研發並建造維修站【維修站科技樹在供熱界面】,維修站的修建位置在能量塔中心

之後會需要60個工程師維修【可以少派,人數隻影響修理進度,效率類似於醫療機構24H工作,吃工頭吃神龕廣播站】

如果遲遲沒有修好,會觸發能量塔異常升壓事件,降低希望,同時能量塔開始增壓【不確定增壓效率是否受安全泄壓科技影響】,滿壓力會提示爆炸,爆炸可以用一個核心5個工人阻止一次,同時全劇本只能這樣阻止一次

修理的過程中負責的工程師會告訴你這塔沒救了,應該考慮一下用來時的無畏艦撤離

順帶一提這個劇本沒有機器人項目,但是有機器人的兩個負面事件

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略

第2.5階段:撤離開始

冬日之家沒救了,得去改裝無畏艦用來運人跑路。

但是往哪跑呢?

你可以選擇說謊知道另一個城市的存在,或者說實話。不管選擇哪個都會開始準備撤離

選擇說謊【胡說,新倫敦明明就在隔壁】的話,之後會有一個工程師來要挾你,如果不讓他和他的家人上船他將會揭發謊言【下次撤離需要撤走2工程師2兒童】,送他上船之後過不了多久就會有4個工程師準備揭發你的謊言,你可以選擇坦白,也可以讓這4個工程師永遠保守秘密【工程師-4】

說實話或者謊言一旦揭穿,希望就會跌破谷底,同時開始陸續有人偷渡,可以用警衛製止

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略

第三階段:跑路

首先你要建造撤離中心【位置在前哨隊調度站旁邊】送25個工程師去修船,然後才能開始撤離工作

同時,維修站新增一組科技,相當重要,建議早點

其中-10工程師需求和緊急維修很好用,緊急維修是使用200木和??鋼提高效率

之後能量塔每隔3天會炸一次,大幅度降低希望的同時能量塔停止工作並且壓力上升,一共5次,第一次縮短供熱場範圍10%,第二次降低一個能量等級,第三次再縮10%,第四次再降一級,第五次沒得救,48小時以後爆炸

維修站常駐工程師【根據人數分為全員,標準,少數和無人】可以減少修理時間並降低嚴重程度【降低嚴重程度這點體現不明,個人懷疑可能會跳過輕度的幾個階段直接影響能量塔壽命】

撤離的時候會有人提出要求優先撤離【包括之前的2工程師2兒童,後面會有2工人1兒童,以及全部/50個兒童,以及全部/一半的工程師】答應的太多會觸發暴動,人民強行撤離,可以阻止但是可能有人會死,理論上可以通過拖延時間卡掉

同時,希望不滿/答應了第一次的偷渡客之後也會有人逃離,滿載之後會有一批工程師自願留下來【高希望要求?】

基本要求是撤離100人,500食物,5000煤和300鋼1核心,根據撤離的平衡【艙位,工程師數量,食物儲備】會影響評價

食物滿載需要5000,每車只能裝50人以及2500資源或者5核心

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略

最後階段:看煙花

第五次修理宣布能量塔去世,你有48小時的時間來料理後事

這時候會有人自殺,有人逃往淡水溫泉,同時如果沒有撤離風暴避難所的話會發現通往新倫敦的道路,可以派探險隊前往,完美銜接新家劇情的話就別送太多兒童,撤離過程中會有一批兒童走失前往隱藏洞穴

如果你沒有用核心救塔的話,這時候就能用核心+5工人再續一天,理論上續到31天應該不是問題

《冰封龐克》冬日之家的隕落流程攻略 

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