科技的勝利 《FIFA12》PSV版將採用全觸摸屏操縱
《FIFA12》的PSV版將全面使用PSV自備的觸摸屏。據設計師Matt Prior稱,諸如傳球、射門之類的動作都可以用觸摸屏實現。
EA將在PSV平台上發布《FIFA12》。很明顯,這一舉動並非僅僅出於降低成本的考慮,而且還在於獲取在這款平台上製作遊戲的寶貴經驗,為日後大舉進入PSV市場奠定基礎。
在CVG進行的一次訪談中,Matt Prior講述了《FIFA12》的幾大賣點:諸如傳球、射門、定位球這些動作都可以通過觸摸屏來完成,而這樣的設定將給予玩家更大的自由度來控制整場比賽,更好地操縱本隊的攻防套路,並最終將足球送進對方的網窩。考慮到大多數玩家都有過將球傳丟或者操縱失誤的經歷,似乎這將是一個大受歡迎的改動。
射門的控制可以使用後觸摸版,而你在後觸摸版的操縱將決定皮球的最終落點。例如,如果你準備將球打進球門的右上角,你只需將手指放在後觸摸版的右上角便可以了。
當談到射門的問題時,Prior坦言:“從前的FIFA系列遊戲在射門的處理上總是有些聽天由命的感覺。現在不同了,我們對其進行了根本性的變革,而這將給予玩家們更高的自主權。因此,射門得分將真正成為玩家努力過後的獎賞,而玩家們也會更加喜歡這款遊戲。”
傳球的控制會通過前觸摸屏來實現,而這只需玩家指定傳球的落點即可:輕摁一下意味著地面球,摁住不放則意味著高球。定位球的操縱也可以通過前觸摸屏來完成,並允許玩家通過各種手勢來確定皮球的弧線與落點等等。
但是,雖然PSV的觸摸屏系統為《FIFA12》提供了操作方式上的變革,但由於觸摸屏在進行複雜操作時的天生缺陷,這款遊戲仍然需要用按鍵來進行一些輔助型操作。當然,雖說如此,但FIFA系列做出了如此巨大的變革,這本身就是一件可喜的事情,不是嗎?
PSV將於明年2月22日上市,而很多遊戲廠商也在為其加班加點製作遊戲。《FIFA》、《決勝時刻》、《小小大星球》、《秘境探險:黃金深淵》……等等。
讓我們共同期待PSV的首發吧。