《太空戰士7:重製版》製作人:《戰神》等劇情向遊戲啟發了製作思路!
《太空戰士7:重製版》系列導演濱口直樹近日在接受YouTuber Joesephyr採訪時表示,PlayStation旗下的多款劇情向作品為重製版提供了重要靈感。

濱口回顧稱,首部《太空戰士7:重製版》是一款以劇情為核心驅動的遊戲,其開發思路受到《戰神》和《最後生還者》等作品的啟發。他指出,這些注重敘事與情感表達的遊戲在一定程度上影響了團隊對於角色刻畫和故事節奏的處理方式。
在談及續作《太空戰士7:重生》時,濱口提到本作在結構上更偏向開放世界設計,因此開發團隊參考了《巫師3:狂獵》等同類大型遊戲的要素,以平衡敘事推進與自由探索之間的關係。

《太空戰士7:重製版》自發布以來因重新詮釋經典劇情與現代化的戰鬥系統而獲得廣泛關注。隨著系列第三部作品的開發推進,濱口表示團隊將繼續在敘事與玩法上延續此前的創作理念。

