遊戲資訊
太空戰士7:重製版 Final Fantasy VII Remake
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 PS5
  • 開發: Square Enix Business
  • 平台: 發售:2021-12-16
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《太空戰士7:重製版》是經典遊戲《太空戰士7》的高清重製版本。除了次世代主機帶來的畫面革新外,遊戲戰鬥風格也更加偏向於“動作”,《太空戰士7:重製版》將包含三個部分,與原版不同,官方將重製版分成了三個部分發售,劇情重新打磨,因此本作不僅僅是一款簡單的畫面增強版,而是完全的經典再造作品。

《太空戰士7:重製版》NS2版克勞德頭髮有鋸齒 官方回應

近日《太空戰士7:重製版》總監濱口直樹接受外媒automaton採訪,他解釋了Switch2版克勞德頭髮存在部分鋸齒的原因。

《太空戰士7:重製版》NS2版克勞德頭髮有鋸齒 官方回應

濱口直樹表示:“我們的開發團隊在遊戲中使用了TAA(時間抗鋸齒)來防止角色輪廓出現鋸齒。該技術不僅參考當前渲染幀,還會疊加前幀的信息,從而生成更平滑、更接近高分辨率的畫面。”

“由於角色頭髮是通過非常細小的元素組成,直接渲染會導致單個發絲在像素級別出現閃爍。團隊採用特殊處理方法,使每根發絲在幀與幀之間以像素為部門進行開關切換,結合TAA抗鋸齒能實現平滑過渡。然而Switch 2的掌機模式會帶來一些額外限制,為降低處理負荷,遊戲在部分情況下會被迫降低原生分辨率。TAA抗鋸齒效果也會隨之變得不穩定,頭髮上的鋸齒也將更加明顯。”

《太空戰士7:重製版》NS2版克勞德頭髮有鋸齒 官方回應

濱口直樹提到Switch2在畫面複雜的場景下,存在降低原生分辨率來穩定幀率的機制,然後再通過DLSS進行補償。但這種機制與遊戲目前的頭髮渲染方式不太匹配,所以會出現鋸齒狀邊緣。他表示將繼續優化,在保持幀率穩定的同時,盡可能提高畫面質量。

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