遊戲資訊
太空戰士7:重製版 Final Fantasy VII Remake
  • 發售: 2021-12-16 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Square Enix Business
  • 平台: PC PS4 PS5
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《太空戰士7:重製版》是經典遊戲《太空戰士7》的高清重製版本。除了次世代主機帶來的畫面革新外,遊戲戰鬥風格也更加偏向於“動作”,《太空戰士7:重製版》將包含三個部分,與原版不同,官方將重製版分成了三個部分發售,劇情重新打磨,因此本作不僅僅是一款簡單的畫面增強版,而是完全的經典再造作品。

《太空戰士7:重製版》開發秘聞 蒂法的動作最難設計

為慶祝《太空戰士7》問世25周年,SE部落格正在逐章回顧《太空戰士7:重製版》,並向開發者詢問有關遊戲開發的幾個問題,其中戰鬥總監遠藤皓貴透露,蒂法是所有角色中動作最難設計的。

《太空戰士7:重製版》開發秘聞 蒂法的動作最難設計

在博文中,官方問道了關於開發蒂法獨特的戰鬥風格是什麽感覺,因為她是團隊中唯一一個專注於肉搏近戰的人,而且也是最快的。《太空戰士7:重製版》的戰鬥總監遠藤皓貴表示,她實際上是遊戲中最難開發的角色,因為團隊必須弄清楚如何將她與團隊中的其他人區分開來。

遠藤皓貴說道:“我們想要創造一個有趣的戰鬥系統,讓玩家能夠在戰鬥中通過不同角色的改變而獲得不同的樂趣,所以當每個角色進入自己的狀態時,我們非常注重區分不同的情境。區分克勞德,巴雷特和愛麗絲相對容易的,但我們必須非常努力地思考應該賦予蒂法什麽樣的定義特徵。我認為我們通過將蒂法的能力與爆發系統(《FF7R》戰鬥的核心支柱之一)聯繫起來,從而為其機制添加了深度。”

《太空戰士7:重製版》開發秘聞 蒂法的動作最難設計

在遊戲第5章中,第一次允許玩家在3個角色之間切換,所以遠藤皓貴也被問及在遊戲過程中他更傾向於選擇哪個角色。他說道:“正如你所期待的那樣,我們將戰鬥放在這一章中,並希望玩家能夠經常使用克勞德,因為故事確實圍繞著他展開。然而,玩家使用最多的角色取決於他們的遊戲風格和其他偏好,所以我們的設計是不管你喜歡誰都可以正常遊玩。”

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