遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 2013年8月27日 (PS3)
  • 發行: 盛趣遊戲
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: PC PS3
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

SE:《太空戰士14》迫於微軟政策而無緣Xbox 360

史克威爾艾尼克透露了為何《太空戰士14:重生國度》未能登陸Xbox 360的原因,因為微軟不允許Xbox玩家與其他平台上的玩家進行互動,無論是PC還是PS。

在接受RPGsite採訪時,《太空戰士14》遊戲指導吉田直樹解釋稱,微軟有一項政策,要將不同平台上的玩家社群區別開,而這並不是SE希望看到的。

“我們自己這方面的原因在於,我不希望看到玩家群體被區分開,分成PC和Xbox兩派甚至更多。比如說,一個玩家用PC玩,另一個玩家買的是PS4版,然後我自己是個Xbox玩家。我們無法加入同一場遊戲。這實在是。。。我不明白為什麽不可以。我不同意這種做法。”

“老實講,現在有這麽多種類和品牌的移動設備,遊戲製作方為什麽還要固執地堅守某一個平台呢?為什麽不面向全平台用戶呢?我覺得可以。”

吉田直樹還補充說,雖然登陸Xbox 平台是非常符合商業發展邏輯的,但他們工作室並不會為此讓遊戲品質打折扣。

“我希望可以讓全世界盡可能多的人進入這款遊戲,所以從商業的角度看,製作Xbox版無疑是明智的選擇。不過我之前也說過,粗製濫造的Xbox移植版會變成一場悲劇,玩家會放棄他們建立的角色,伺服器變成鬼服,然後玩家會質問我們‘SE,你們就不能做點什麽解決問題嗎?’對此我們只能期待奇跡,什麽招都沒有。”

到目前為止,微軟的策略依然沒有改變,抹殺了跨平台互聯遊戲的可能性,如果史克威爾艾尼克讓《太空戰士14》登陸Xbox 360的話,很可能會實現Xbox玩家與PC玩家在同一個遊戲世界中一起冒險的遊戲體驗。

《太空戰士14》也不行了,CCP的《塵埃514》也沒了,短期內我們是看不到任何其他跨平台互聯遊戲項目了。

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