
- 發售: 更新:2025-01-01
- 發行: 平台:PC PS3
- 開發: 盛趣遊戲
- 平台: 發售:2013年8月27日
- 類型: 網絡遊戲
- 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。
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《太空戰士14》資料片失敗 SE網遊利潤暴跌45%2025-08-10SE 2025財年第一季度財報顯示,在《太空戰士14》“金曦之遺輝”資料片上線後,該公司網遊部門利潤出現大幅度同比下滑。 網遊部營收同比下降了29億日元(-23%),營業利潤下架30億日元(-45%)...
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《太空戰士14》國際服7.3版本"明日之約"定檔8月5日2025-07-25在最新製作人來信直播中,製作人吉田直樹宣布《太空戰士14:黃金的遺產》7.3版本「約定的明日(The Promise of Tomorrow)」將於2025年8月5日登陸全平台。本次更新將帶來桑多瑞亞...
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《太空戰士14》將終止對win10支持 玩家社區陷入憂慮2025-07-18《太空戰士14》玩家群體近日收到一則重磅消息:自10月14日起,微軟與史克威爾艾尼克將終止對Windows10系統的官方支持。這一變動意味著仍在使用該系統的玩家雖可繼續運行遊戲,但將面臨技術支持的真空...
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吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心2025-07-09在最近接受《Fami通》雜誌的採訪時,《太空戰士14》(FF14)的製作人兼導演吉田直樹(Naoki Yoshida)談到了他作為遊戲製作人的生活和工作、過去曾啟發他的作品,以及他當前的靈感來源。其中...
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《太空戰士14》陷質量危機 SE社長回應玩家疑慮2025-06-26據外媒報導,SE社長桐生隆司已注意到《太空戰士14》自去年推出《金曦之遺輝》資料片以來陷入困境,玩家們對製作人兼導演吉田直樹身兼多職的狀況也日益擔憂。 在SE最新股東會議上,當被問及是否知曉玩家群體認...
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吉田就《太空戰士14》就服務質量下滑致歉 坦言團隊陷入自滿情緒2025-06-24Square Enix旗下《太空戰士14》雖被譽為當今最佳MMORPG,但這款傑出的網遊近期卻遭遇諸多問題。自資料片《曉月之終途》表現平平以來,遊戲未能延續往日輝煌,反而在前進道路上屢屢受挫。 不僅玩...
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生日快樂!《太空戰士14》總監、製作人吉田直樹迎來52歲生日2025-05-01日本知名遊戲製作人吉田直樹在今天迎來其52歲生日,Yoshi-P生日快樂! 吉田直樹最為人熟知的成就,是將《太空戰士14》從2010年首發時的失敗邊緣,成功逆轉為全球最受歡迎的MMORPG之一。 20...
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《太空戰士14》7.2版本遭DDoS攻擊 歐美伺服器癱瘓2025-03-26《太空戰士14》7.2版本“永恆探求者”上線後不久,北美與歐洲伺服器便遭遇分布式拒絕服務(DDoS)攻擊。 作為《曉月之終途》資料片的新篇章,7.2版本原計劃通過數周時間逐步釋放海量內容。3月25日更...
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SE需警惕了 《太空戰士14》活躍用戶降至100萬以下2025-01-05據外媒The Gamer報導,《太空戰士14》活躍用戶可能降至不足100萬。 外媒指出,《太空戰士14》在7.1版本嘗試進行了一些改進之後,仍然有很多人對劇情感到失望,現在很多玩家抱怨遊戲中“無事可做...
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《太空戰士14》開發者談聯動《魔物獵人:荒野》:樂意之至2024-12-16近日,在接受外媒Gamesradar+採訪時,《太空戰士14》首席戰鬥內容設計師中川誠貴討論了與新作《魔物獵人:荒野》聯動的可能性,《太空戰士14》曾在2018年與《魔物獵人:世界》進行過雙向聯動,但...
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《太空戰士14》後續三個DLC在準備中 吉田直樹很興奮2024-10-23近日《太空戰士14》製作人吉田直樹接受韓媒GameInsight採訪,他透露《太空戰士14》後續三個DLC在準備中,有可能會增加到四個。如果SE允許的話,他願意在未來20年內繼續為《太空戰士14》構思...
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《太空戰士14》國際服7.1版本“與未知的邂逅”11月中旬上線2024-09-30在 2024 年東京電玩展上舉行的最新一期“製作人來信”直播期間,《太空戰士14》總監吉田直樹概述了遊戲即將推出的 7.1 版本更新中將包括的內容。 名為“與位置的邂逅”,MMO 的 7.1 版本預計...
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《太空戰士14》製作組正在開發一個新項目 規模較小2024-09-06在最近的一次採訪中,《太空戰士14》總監兼製作人吉田直樹表示,他們的開發團隊Creative Studio 3正在開發一個未宣布的“小規模”項目,該項目與他們正在進行的工作不同,即《太空戰士》系列和新...
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吉田表示《太空戰士14》在任天堂主機上取得進展2024-08-31今年早些時候,史克威爾將《太空戰士14》引入了 Xbox Series X/S,這進一步擴大了這款已經非常成功的 MMORPG 的玩家基礎。看起來,該公司希望通過將遊戲引入更多平台來繼續這一做法。當然...
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《太空戰士14》總監吉田直樹表示 SE將進一步加深與Xbox玩家的關係2024-08-29據外媒“Eurogamer”報導,該媒體在科隆國際遊戲展上參訪到了《太空戰士14》的遊戲總監吉田直樹,並且討論了有關《太空戰士》系列遊戲登陸Xbox平台的問題。 吉田直樹表示玩家們“等待(《太空戰士1...
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SE公布Q1新財報 利潤暴漲FF14等網遊部貢獻大2024-08-068月6日今天,SE公布了2025年三月期第一季度((2024年4月1日~2024年6月30日))新財報,雖然總體銷售收入699億1500萬日元較上一期減少18.4%,但不論毛利潤還是淨利潤都獲得巨幅增...
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《太空戰士14》手遊版已獲準在中國發行2024-08-04上個月,有傳言稱史克威爾和騰訊正在合作開發前者大獲成功的MMORPG《太空戰士14》的手機版。 Niko Partners分析師丹尼爾·艾哈邁德在推特上提到,中國國家新聞出版署已批準發行新一批進口遊戲...