遊戲資訊
太空戰士14 Final Fantasy XIV
  • 發售: 更新:2025-01-01
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 盛趣遊戲
  • 平台: 發售:2013年8月27日
  • 類型: 網絡遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《Final Fantasy XIV》(中文名:太空戰士14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。太空戰士14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。太空戰士14的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,相關測試即將開始。

《太空戰士14》新資料片《永寒》將加快主線節奏

近日《太空戰士14》製作人兼總監吉田直樹表示,新資料片《永寒》將調整劇情節奏。團隊計劃把部分地域和文化描寫移至支線任務,讓主線以更明快的速度推進。

《太空戰士14》新資料片《永寒》將加快主線節奏

吉田直樹在日本粉絲節的媒體問答中談到了《黃金的遺產》帶來的經驗。據現場出席者轉述,他承認該資料片發售時存在劇情節奏問題。團隊為謹慎呈現新地域、新文化以及新角色之間的相遇投入了較多篇幅,導致故事推進明顯放緩,沒有契合玩家繼續探索主線的動力。

吉田直樹將這種錯位視為自己擔任總監期間的不足。針對《永寒》,希望深入了解世界設定的玩家可以自行選擇體驗相關支線的時機,主線則減少這部分內容對推進速度的影響。

他還表示,《太空戰士14》需要重視玩家投入遊戲的時間;故事如果無法以較快節奏向前發展,就更難讓玩家產生共鳴。GamesRadar對這一調整持謹慎樂觀態度,認為《黃金的遺產》後續劇情已有改善,但《永寒》的實際效果仍需等資料片推出後才能判斷。

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