遊戲資訊
菲斯 FEZ
  • 發售: 2013-07-16 (PC)
  • 發行: Polytron
  • 開發: Polytron
  • 平台: PC Switch PS3
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
如果你看過《獨立遊戲大電影》這部專為獨立遊戲人拍攝的紀錄片的話,那麽,你一定會對其中介紹的一款名為《Fez(菲斯,暫譯)》的遊戲留有深刻的印象,這款遊戲早在去年4月份就已登陸XBLA,現在外媒又給我們帶來了關於本作的好消息——《Fez》的XBLA獨佔協議結束,該作將在5月1日(北美時間)正式登陸PC平台。 由Polytron團隊開發、曾獲得GDC 2012(遊戲開發者大會)最佳獨立遊戲獎項的《Fez》是一款極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞台,結合2D和3D的關卡的平台動作遊戲全面展現遊戲清新畫面、複古音效背後創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。 《Fez》將於5月1日(北美時間)登陸Steam。 目前,《Fez》的Steam官方頁面已經上線,其中揭曉了遊戲的上市日期。根據遊戲的Steam頁面的信息顯示,PC版本由Polytron團隊開發,將由trapdoor公司發行。 關於《Fez》,描述中這樣寫道,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。 值得一提的是,《Fez》製作組的主要製作人Phil Fish也是個超級有性格的人,他曾經表示“日本遊戲隻配舔屁眼,太他媽了個X的垃圾。”而此番言論也得到了另一款獨立遊戲神作《時空幻境(Braid)》的製作者Jonathan Blow支持。 另外,除了PC版本外,製作人Phil Fish表示,他正和索尼一起為PSV版而努力,同時也“極有可能”推出iOS和Android版本,敬請期待!

終成絕唱 《菲斯》製作者為PC版推出最後一款補丁

2016-08-21

菲斯

著名獨立遊戲《菲斯》最近在Steam上悄悄放出了最後一個更新補丁。遊戲程序員Renaud Bedard一年以前曾在自己的私人部落格上公布過這款更新補丁的計劃。

Bedard在為Polytron效力期間擔任了程序員的職位,PHil Fish則負責設計和美工。這款補丁版本為1.12,修正了超過120個bug。Bedard在部落格中表示本次補丁的主要目的是:

- 削減對OpenTK的依賴度。我從一開始就遭遇了許多問題,從聲卡檢測到窗口化,再到垂直同步和全屏。我想試試SDL 2.0是否有改善。

- 提供更有效的音樂串流。PC和Mac版《菲斯》使用了C# Ogg Vorbis解碼器,全平台通用。我還編寫了一個串流編碼同時使用OpenAL,最後入選了MonoGame代碼庫!但這個方式也很慢,耗資源,對磁盤訪問量很大。所以我希望找到更好的解決方式,讓某些場景中不再打斷音樂播放連貫性。

- 建立PC和Mac全版本的統一代碼庫。和1.11一致。PC版使用的是MonoGame 3.0,並沒有進行太多上遊更新改動,因為總是會莫名崩潰。這對於維護來說很不好,將個版本進行中心化,使用乾淨的FNA後台,盡可能減少平台特異性代碼。

- 讓它成為最終極的補丁更新。自從放出《菲斯》1.11以後,幾乎就不想再進行修複和增加了,因為我沒時間從全職工作和養孩子中再抽出時間。而且我搞《菲斯》搞了9年,多少有點疲倦。所以我真心希望這次更新能夠解決所有問題,這輩子以後就告別這款遊戲了。我在這款遊戲以外花的時間也很多,我回來做補丁也是蠻有熱情的,而且沒人催,我自己控制節奏。而這也是我最後一次為它做補丁。

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