遊戲資訊
菲斯 FEZ
  • 發售: 2013-07-16 (PC)
  • 發行: Polytron
  • 開發: Polytron
  • 平台: PC Switch PS3
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
如果你看過《獨立遊戲大電影》這部專為獨立遊戲人拍攝的紀錄片的話,那麽,你一定會對其中介紹的一款名為《Fez(菲斯,暫譯)》的遊戲留有深刻的印象,這款遊戲早在去年4月份就已登陸XBLA,現在外媒又給我們帶來了關於本作的好消息——《Fez》的XBLA獨佔協議結束,該作將在5月1日(北美時間)正式登陸PC平台。 由Polytron團隊開發、曾獲得GDC 2012(遊戲開發者大會)最佳獨立遊戲獎項的《Fez》是一款極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞台,結合2D和3D的關卡的平台動作遊戲全面展現遊戲清新畫面、複古音效背後創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。 《Fez》將於5月1日(北美時間)登陸Steam。 目前,《Fez》的Steam官方頁面已經上線,其中揭曉了遊戲的上市日期。根據遊戲的Steam頁面的信息顯示,PC版本由Polytron團隊開發,將由trapdoor公司發行。 關於《Fez》,描述中這樣寫道,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。 值得一提的是,《Fez》製作組的主要製作人Phil Fish也是個超級有性格的人,他曾經表示“日本遊戲隻配舔屁眼,太他媽了個X的垃圾。”而此番言論也得到了另一款獨立遊戲神作《時空幻境(Braid)》的製作者Jonathan Blow支持。 另外,除了PC版本外,製作人Phil Fish表示,他正和索尼一起為PSV版而努力,同時也“極有可能”推出iOS和Android版本,敬請期待!

菲斯FEZ 四維空間 遊戲製作人的靈感

2013-05-10

《菲斯FEZ》四維空間,遊戲製作人的靈感。

 作者由於自己是看不到4維空間的3維生物,創造了不能看到3維空間的2維角色,並把2維的“人”對3維的理解完美的放進了遊戲中。。。

維度.jpg右邊的4維超體就是跟班,也就是24面體在3維空間的投影。

如果你之前就對四維空間有一些了解,肯定能一眼看出主角的跟班是個超立方體在3維空間的投影。

為什麽是投影?這款遊戲已經告訴你原因了。因為我們就生活在3D空間裡,是無法看到4D空間的。就像存在於2D空間的主角,他是無法看到3D空間的,即使他又能力能把世界調整角度,但最終他看到的只是另一個2D空間。

所以那個跟班無論怎麽轉換視角,最終我們看到的只是一個在不斷扭曲變化的3D幾何圖形。

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