遊戲資訊
菲斯 FEZ
  • 發售: 2013-07-16 (PC)
  • 發行: Polytron
  • 開發: Polytron
  • 平台: PC Switch PS3
  • 類型: 休閑益智
  • 語言: 簡中
如果你看過《獨立遊戲大電影》這部專為獨立遊戲人拍攝的紀錄片的話,那麽,你一定會對其中介紹的一款名為《Fez(菲斯,暫譯)》的遊戲留有深刻的印象,這款遊戲早在去年4月份就已登陸XBLA,現在外媒又給我們帶來了關於本作的好消息——《Fez》的XBLA獨佔協議結束,該作將在5月1日(北美時間)正式登陸PC平台。 由Polytron團隊開發、曾獲得GDC 2012(遊戲開發者大會)最佳獨立遊戲獎項的《Fez》是一款極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞台,結合2D和3D的關卡的平台動作遊戲全面展現遊戲清新畫面、複古音效背後創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。 《Fez》將於5月1日(北美時間)登陸Steam。 目前,《Fez》的Steam官方頁面已經上線,其中揭曉了遊戲的上市日期。根據遊戲的Steam頁面的信息顯示,PC版本由Polytron團隊開發,將由trapdoor公司發行。 關於《Fez》,描述中這樣寫道,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。 值得一提的是,《Fez》製作組的主要製作人Phil Fish也是個超級有性格的人,他曾經表示“日本遊戲隻配舔屁眼,太他媽了個X的垃圾。”而此番言論也得到了另一款獨立遊戲神作《時空幻境(Braid)》的製作者Jonathan Blow支持。 另外,除了PC版本外,製作人Phil Fish表示,他正和索尼一起為PSV版而努力,同時也“極有可能”推出iOS和Android版本,敬請期待!

菲斯FEZ 心得體會 玩家通關感想

2013-05-01

 《菲斯FEZ》心得體會,玩家通關感想

這個遊戲出來也有一段時間了,我剛買xbox360時裡面正好有這個遊戲的試玩,試玩內容很短,給我的印象就是很有風格的遊戲,創意也不錯。

大概用了4個晚上就把它完全通關而且全成就了。

玩之前我覺得這應該是個有一定解密要素的動作遊戲,玩完後我發現這完全就是個古典解密遊戲,而且3d切換這個功能其實沒有想象中的那麽重要,最核心的迷題和它並沒什麽關係,只是一周目探索時用的比較多。

而它的迷題我只能說相當“古典”,不看攻略有一些我完全不可能想到。當然一周目通關難度很低,主要是二周目解密會有一些比較麻煩的地方。

這個遊戲的音樂相當美,場景也做的很讚,玩這個遊戲需要經常用紙筆進行一些記錄,一邊聽著這種空靈的音樂一邊在紙上寫寫畫畫讓人的精神放鬆了不少,一般的遊戲玩完會讓人比較亢奮,但這個遊戲卻能讓人平靜下來,連睡覺都比平時安穩。

總的來說這個遊戲很出色,但是不足的地方也有不少,遊戲的內容感覺有點失衡,3d變換這一特色並沒有利用的非常好,長度也不太夠,不過獨立遊戲不能要求太高,這年頭神作不值錢,而且這個遊戲用神作形容並不合適,出色應該足以。

菲斯FEZ通關感想心得體會

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