《異塵餘生4》還是《上古卷軸6》?Bethesda招兵買馬
每個工作室都有點未公開的神秘項目,但沒有誰會像《上古卷軸》製作組Bethesda母公司ZeniMax這樣沉得住氣,背負如此沉重的秘密。另外ZeniMax的新分支Battlecry工作室也發布了招募啟事,為“未發布的AAA級PC /次世代主機遊戲”招兵買馬。
《掠食2》是一另回事,Human Head這款開放世界動作遊戲已經半死不活好多年了,很可能已經由其他工作室接手。據報導《冤罪殺機》的製作組Arkane是候選者之一。另外id工作室的《毀滅戰士4》更加遙遙無期,據傳由於一段時間的管理混亂,再加上系列創始人Carmack離職,目前該項目已經被廢除。最後我們剩下的就只有《異塵餘生4》了。前階段傳聞鬧得沸沸揚揚,但最後被官方辟謠。
目前,Bethesda正在招聘程式員,“加入我們的團隊,推動主機和PC平台上最前沿RPG開發工作”。就只要求包括對DirectX 11的了解對當下所有遊戲平台的開發經驗。所以看上去可能是跨世代作品。
Bethesda還在招募任務設計師,“設計並記錄劇情故事及任務,以供未來的次世代產品使用。要求對《上古卷軸》搭建工具或GECK感興趣。要求對Bethesda之前的作品有所熟悉。”要知道,這個GECK是"伊甸園創造器”,是《輻射》系列中的mod工具。似乎他們有意向在眾多MOD製作者中進行選拔。
最後,他們還在招聘執行製作人,“對動作/冒險/射擊類遊戲有廣泛了解。”這裡提到了“射擊”,這讓《輻射》的可能性大大增強。
另外,ZeniMax的新分支Battlecry工作室也在招兵買馬,他們正在提供服務工程師和遊戲操作工程師的職位,要求應聘者曾製作過在線遊戲。這毫無疑問與之前2012年10月份傳出的免費MMO遊戲有關。Battlecry還在招募高級環境美工,“負責一款神秘AAA級PC和次世代主機遊戲。”還有一位關卡設計師,要求“對設計世界級競技多人遊戲地圖充滿熱情;曾負責過射擊/動作遊戲”。