遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 更新:2024-11-25
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: 發售:2015-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麽製作MOD

異塵餘生4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麽製作MOD

要用到的工具有兩個:

MOD編輯器:點我進入

查找代碼的工具:點我進入

製作過程:

首先你先要找到自己想要修改的物品代碼,代碼查找工具有具體說明,都很好弄。然後就是創建這個物品的ESP檔案。玩過MOD的都知道,不創建新的是不能修改遊戲本身的ESM檔案的。

然後打開MOD編輯器,會提示勾選MOD,如果想修改原遊戲的物品,直接勾選Fallout4.esm就可以。要是修改現有MOD,把它勾選再點OK就行了。

直接左上角的FormID,輸入物品代碼,回車。用代碼找到你想修改的武器,比如我想修改高斯步槍,代碼是000D1EB0,找到右鍵如圖選擇copy as new record ... (這個是新添加一個裝備 上面那個修改遊戲本身的 不想叫NPC拿到就新添加)出來提示框勾選再點OK。又出來一個提示框是輸入新建ESP檔案的檔案名,還一個好像是物品名字,這個隨便來··沒啥影響,反正遊戲裡可以改名字····

我隨便建了一個111,然後回到主頁面,這時候就多出來一個和高斯步槍數據一樣的111.ESP的MOD了。這時候就可以在右邊修改裡面的數據改武器了,畫黑圈位置是新武器代碼,前面兩位數字是隨MOD排列的序號改的,這個大家應該都知道。

Damage 是傷害,Ammo是彈藥類型 (子彈附帶特效的,比如你把10MM手槍換成高斯的子彈他子彈射出去就是高斯那樣了,修改的時候雙擊不要太快,要不然會彈出一個框,比如子彈類型是有下拉選項的 不是拚寫的 )

Magazine Size 是彈匣容量,FormID 是新武器名字,要不就是FULL-name,沒啥用·····遊戲裡能改。 還有就是武器模型那個一目了然也沒必要不說了。

這些比較基礎我就記住了··· 別的像是後坐力之類的我沒研究,感覺沒有後坐力的武器不真實了···

有興趣的朋友可以多研究其他的數據。

還有就是一個MOD,可以放修改很多武器,在選擇copy as new record後選擇以前的ESP就可以添加進去了。 就是一個MOD就可以把自己想修改的武器全放裡面了,避免太亂。


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