異塵餘生4神槍手的羅倫佐文物槍輻射傷害詳細介紹
首先輻射傷害有兩種
第一種是Radiation poisoning,也就是常見的掉血上限的輻射傷害,發光海的環境傷害就是這種。
第二種是Pure radiation damage,也就是純的輻射傷害,直接掉血不是血上限。
有意思的情況就來了,諸如超變,死亡爪這種怪是輻射免疫,也就是第一種情況完全免疫,但是輻射抗性是0.也就是第二種情況直接掉血。而屍鬼是輻射抗性高,是1000,所以兩種傷害都有抵抗。
為防止有些人看不懂,再細說一下,就是輻射免疫是輻射變異的野怪,機器人,超變有的,這種情況不受掉血上限,但同時輻射抗性是0,輻射傷害依然是掉100%的血。但只有屍鬼和穿諸如輻射服,動力甲的人有實際的輻射抗性。這種情況兩種傷害都受到影響。
洛倫佐文物槍有啥特點呢,不同於伽馬槍和Irradiated(+50輻射傳奇物品前綴),它的標的輻射是把所有輻射中毒都轉化成輻射傷害,也就是直接掉血不減上限。
最最關鍵的這貨跟克林維的牙齒一樣還是個改造模組,可以特效轉移到任一傳奇伽馬槍上
但我問題來了,伽馬槍遊戲本身貌似不會掉出沒有雙蛋-爆裂物前綴,到底有沒有有人掉過加Irradiated前綴的伽馬槍?
最後說一下
輻射傷害是不受遊戲難度增減益,也就是難度越高輻射武器其實更有用。
而且粗略看了一下貌似只有屍鬼有基礎輻射抗性,其他怪基本都是輻射免疫。(人類敵人是根據服裝算,打動力甲要很吃力,但是文物槍有爆炸特效)
這樣文物槍的可用性可是大大提高了。而且考慮到其他武器要計算怪本身能量以及傷害抗性(比如神話死爪這種跟你等級一起漲的怪),實際傷害比其他武器還高。
鑒於有些同學不理解,再說一下抗性的事。這遊戲除了輻射,毒,和流血以外都要靠傷害計算公式來算,但是毒和輻射有‘無效’存在,再加上面板數值低導致效果不明顯。