遊戲資訊
輻射3 Fallout 3
  • 發售: 2008-10-28
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年裡,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外圍世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監察使,沒有什麽理由離開了提供舒適安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。

《輻射3》答疑:不可以對幼齒乾壞事

2008-07-08

Bethesda又發布了三張《輻射3》新圖,其中一張展示了Megaton小鎮酒吧內景:

Bethesda的工作人員還在官方論壇回答了眾人的疑問:

問:下列情節是否在該作中有所涉及,比如把妹、搞基、找雞、幼齒、幼齒虐殺、奴役、裸露、涉性場景及對話等;如果未曾涉及,請解釋一下緣由。

答:大部分都有涉獵,奴役、幼齒、磕藥及用藥成癮尤為突出,磕藥是該系列的精髓;但至於裸露和幼齒虐殺,我們不會觸及,因為它不會為該作帶來任何好處。

其實你回頭看看《輻射1》,就會大致了解《輻射3》的路數,你言下之意其實是想問:《輻射3》在惡趣味及成人內容方面會比前作走得更遠嗎?對此我能肯定地說:“不會。”

問:我還是忍不住想問,幼齒虐殺難道就沒希望了嗎?任務相關或不相關的NPC幼齒不可能受到傷害?

答:你當不了幼齒殺手,其中一個主要原因是:如果讓你這麽乾,這遊戲就沒法賣了,任何一地的審查機構都不會容忍該行為。如果你無視VATS的束縛,執意去攻擊遊戲中的兒童,他們會四散奔逃且所有與其親善的NPC會立即攻擊你,這反應再正常不過了。

問:遊戲中有無“對、錯”或“中立”概念;遊戲是否針對玩家行為有鼓勵、反對或無視的設計?

答:很難一言以蔽之,這取決於你接到的任務。遊戲中當然有絕對的善惡標準,比如用核彈轟掉Megaton、殺死無辜群眾,這絕對屬於惡行之列,會使你的Karma值受到影響;慷慨助人,樂善好施,這當然屬於善舉之列。

我知道很多人想扮好人或壞人,這兩者玩起來有各自的趣味;但有些任務存在灰色地帶,老實說,這才是該作最為傳神的部分,非簡單的善惡觀所能概括。

問:非人類團體均屬敵對陣營?特殊情況下能被招募為跟班嗎?

答:絕大多數都有敵意,但少數情況下能被招募。

問:壞事傳千里還是局限於某個地區嗎?

答:隻對你犯事的地區造成影響。如果以鎮為部門的話,你在鎮上幹了壞事就僅限鎮上的人知道;但你冒犯某個團體就會影響散布於整個遊戲世界中該團體裡的每一個人。

問:請描述一下遊戲中的甲胄,是整體式設計還是單件分開,它有何功效?穿上後會在視野中出現特別的HUD(抬頭顯示器)畫面嗎?

答:基本上分為兩部分,即軀幹部分和頭盔,你能混合搭配,還能穿戴各種附件,比如護目鏡之類的。不同的裝束有不同的效果,不僅僅是“抵抗傷害”這麽簡單,就像工裝連褲服會提升你的維修技能,商人套裝會增強你的議價能力,盔甲也有它自己的附加效果,某些動力盔甲會降低敏捷度,但不會為玩家提供特別的HUD界面。

問:在定製角色方面能達到什麽程度?能添加疤痕和紋身嗎?能自定義體形及面部特徵嗎?

答:能自行決定臉部特徵但不能自定義體形。玩家可自選人種(白人、黑人、拉美裔,及黃種人)和性別(男、女),可自行決定臉部外貌(也能從事先預置的頭像中選一個中意的),能自定義發式及發色,但沒有疤痕或紋身可選;如果你覺得意猶未盡,還有大量的胡須可選,我們其中一名美工是胡茬控,瘋狂地製作各式各樣的美髯,我們戲稱應該拍一部“《輻射3》美髯面面觀”的專題片。

此外還有將近50種發式,從常見款式到雞冠造型應有盡有,在隨後的遊戲中還能進一步對其進行修飾。

問:有無可能不使用武器隻憑肉搏即能過關?隨著等級的提升,是增強已有招式的攻擊力還是會學到新招式?

答:讓玩家隻使用近身肉搏術不在我們的考慮範圍內,當然我幾乎能肯定你可以這麽玩,儘管它會非常困難。隨著等級的提升,角色原有招式的攻擊力會得到增強,此外一些武器會賦予你新招式或是某些NPC會教給你新玩意兒,比如學到新步法。

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