遊戲資訊
輻射3 Fallout 3
  • 發售: 2008-10-28
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年裡,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外圍世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監察使,沒有什麽理由離開了提供舒適安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。

《輻射3》心得+成就攻略指南

2009-12-30

日文年度版的Fallout3是二片裝,

第二片是5個DLC合並,需事前另外安裝,

兩片都安裝的容量超過6G,20G(12G)有點吃不下...|||

日版對血腥、炸彈爆炸的選項有所刪減,

翻譯對比TES4的話少了很多漢字,有些名詞甚至直接用原英文

(TES4日版沒有這種情況,最起碼也是用片假名)

日文語音配得還不錯。

遊戲心得應該跟大部人差不多吧?

雖然跟TES4同引擎,但臉已經做得很棒了,

雖然一開始的Amata有點慘,但Nova等人就不錯看。

不過主角的臉比TES4還難調...

介面配合主角的Pip-Boy,整體來說很簡陋,

字又小,看得很吃力,MAP顯示有跟沒有一樣,

只能看得出方位,細部是什麽鬼...?

遊戲性很高,角色成長也很有意思,

升級除了提升能力外可以選擇一個perks

perk相當多樣是很有趣的地方XD

--一輪內全成就攻略要點--

【角色初期能力】

S.P.E.C.I.A.L.方面:

Endurance、Intelligence二擇吧?

特別是Intelligence,全點的話一升級即有20點Skill可加,

Endurance高初期會比較好撐,不過難度可隨時調,倒不是這麽重要了。

Skill:

Speech、Science、Lockpick解除成就用,

Lockpick比較不重要,因為鎖隨處可見,

Speech數少且失敗就不能再來,隨時調查事件存檔吧。

以初期戰鬥面來說的話,Medicine、Repair、Small Guns等比較重要,

沒必要去點的:Barter、Unarmed。

Perks:

會提升skill的都可以不用點,畢竟升級就會順便加到,

其它隨意,取代性高的也不用特別點,

比如Black Widow/Lady Killer,特殊分歧少又多有Speech可凹,這個就沒必要點。

不知道要點什麽的話就選Intense Training吧,

S.P.E.C.I.A.L.不是想加就能加的。

【道具面】

重量0的不要賣,特別是彈藥、回復劑之類的。

每樣雜物至少留一個保留在自宅,中後期製作武器會派上用場。

(也不是說很難找啦,想賣就賣吧)

武器就撿別人的用即可,除了狙擊槍難入手外實用的槍都很好撿。

還有可樂不要喝不要賣,盡量留。 (後述)

【初期攻略】

盡量不要花瓶蓋(錢),初期的城鎮Megaton有一任務只需要Explosives25,

就能輕鬆擁有一個家可以睡到死。

HP真的不夠再吃食物跟水,能免費睡就睡,

錢要花就花在彈藥上,Raider能殺多少算多少,

他們是初期重要的軍武來源。

【成就攻略注意點】

Speech成功50次:

Speech次數有限,能凹就凹,記得記錄。

駭電腦跟開鎖的數量較多,不是問題。

Lv & karma

分別是Lv8、14、20、30時,依karma分別解除成就,

只要在Lv7、13、19、29中間記得記錄,再改變karma後升級即可,

注意殺人跟開鎖會加XP,由善變惡的話預留多一點XP吧。

20以後就不需要在意karma了,30時會有強製改變karma的perks。

收集公仔:

只有兩個要注意,一是101青年期限定,二是主線任務被抓脫出時限定。

忘了拿的話就是重打。

收集可樂:

Nuka Cola Quantum雖不算難收集,

但初期能順便收多少算多少,

有DLC的話,十瓶Nuka Cola也能自動變換成Quantum,很方便,

加上武器製作也要一個,最少需要31瓶Quantum。

主線任務:

初期直接殺到Rivet City找李博士的話主線任務會有數個強製消失,

稍微留意一下吧。

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