遊戲資訊
輻射3 Fallout 3
  • 發售: 2008-10-28
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年裡,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外圍世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監察使,沒有什麽理由離開了提供舒適安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。

《輻射3》重點掃盲: 很多要注意的地方

2009-01-16

其一 關於技能

    輻射3  所有技能最高級為100  其中 可以獲取加技能的書本 有近60本 (我才找了快50本)如果學了COMPREHRSION 這技能的話 看書的時候能得到額外一點技能 (4級可以學 不過4級的時候有一個每級別加三點技能點的 Educated 這個必須優先了)輻射3 加技能的 還有人偶 具體獲得參見fengnever1的輻射3人偶BobbleHead完全攻略

   所以說 技能該加多少合適 成為了非常考究的問題 

    關於技能  人物每多一點智力 升級的時候會多提供一點技能 我開始是加了4點智力1點感官 所以一出101 智力有9 然後直接游泳到Rivet City 去實驗室 拿加一智力的人偶 (游泳好 避免各種路霸 同時記得一路走來有地點的要-路過下-以後好直接坐飛機)所以第2級開始 是滿智力了 沒有浪費任何屬性跟技能點 如果少一點智力 每級少一點技能 開始一點不加的 後面越打 差距越大

    一般來說 戰鬥技能 加到80 即可 後面有書 還有裝備附加的 基本都到100 提前到100 很浪費 當然 改改黨可以無視 本人玩遊戲從來不修改 會失去很多研究的樂趣 回到主題

    前期優先加的技能初期應該是 開鎖  修補  小型槍械 其他不用加

    開鎖為什麽加 地球人都知道 越早學開鎖 越好  修補的話 = 另類的增強背包和增強傷害  你出外面 經常會感歎 一地的槍炮什麽的 奈何自己身軀又太小 背不完啊  弄不好要運屍體什麽的? NO 不做那麽傷感情的事 直接修補吧 修補等級夠高的 兩三把槍啊 甲啊 修在一起 那個價值跟原價值相加是差不多的 有時候 更值錢了 比如用將近0耐久的做材料

    出去先加了這三個以後 戰鬥會不會很難? 有了裸泳到Rivet City的玩法 為什麽不也直接跑去把狗狗召了 初期很好的肉 我是最難難度玩的的 狗肉越早召越好 幫你抵擋了許多傷害。

     個人技能加法 

     初期 開鎖45(加開始的衣服正好到50 初期50正好 多了都是浪費) 修補55 然後一直小槍到75 戰鬥會很簡單

     10級後 把  開鎖補到91 我已拿到人偶的 (為了很好完成初期航母任務 衣服+藥 到100) 然後可以開始補能量槍 大槍技能用 PERK 裡的補 有三級 一級提供15點

     後面就隨意了  20級  大小槍 能量槍 全滿 科學(其實是加到80多 全吃書上來的 加衣服的10 到100了) 潛行滿 修補 開鎖 換下衣服也滿了 醫學90多  交談60多商業 都40多 (其實都沒加 多數吃書上來的 交談的多數選項都過70%成功 記得有個任務是送10點交談技能 還有衣服給10點 S/L下 隨意了 高不高沒必要 反是智力會影響對話的選項)

     也就是 除了 炸彈 跟肉搏 貿易 其他技能都可以 100%了 技能真的很夠用了 而不滿的這些 基本是沒什麽用的技能

非常要注意的重點!!沒有之一   有很多人不知道的一個小秘密 開始Megaton鎮 接moria 那一系列任務 有(OPTIONAL-這一可選選項的可選任務都要完成 不單單是完成其中之一 別可以交了就回去 比如讓你不殺螃蟹人 就不殺 叫你能自殘 就別半血回去 所有任務完成後送你一個非常不錯的 PERK  所有類型抵抗加6%   所有類型攻擊傷害提升 致命提升 醫學 科學 潛行  交談 這四個技能全加6級  如果是隨便交差 會送你一個大打折扣的PERK 第二次玩才知道 痛心疾首哇!

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