遊戲資訊
電競俱樂部 Esports Club
  • 發售: 2019-01-18
  • 發行: 菠菜遊戲
  • 開發: 扳手遊戲工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《電競俱樂部(Esports Club)》是由Craftsman Games製作發行的一款以電子競技為題材的模擬類遊戲,包含了FPS和MOBA兩大主流電子競技比賽項目,具有豐富策略性的比賽模擬引擎。在遊戲中您需要創建俱樂部,簽約選手,組建戰隊,訓練選手,設置戰術,征戰各大賽事,幫助戰隊取得好的戰績,同時需要管理俱樂部的設施建設,財政狀況等等,讓俱樂部成為全球頂級的電競俱樂部。來吧,和電競俱樂部一起實現您的電競夢。

《電競俱樂部》MOBA前期玩法經驗分享

《電競俱樂部》這個模擬類遊戲可以說是相當的好玩,大多數的玩家還是熱衷於MOBA玩法,當然無論是哪一種玩法都需要有一些注意點,那麽MOBA玩法前期需要注意的方面有哪些呢?

《電競俱樂部》MOBA前期玩法經驗分享

MOBA前期玩法經驗分享

選手年齡20歲以下訓練可以漲能力值,大於等於20歲訓練不漲能力值了,大於等於22歲開始掉能力值,不管怎麽訓練都會掉,不過掉的速度不會很快,超過25歲就掉的很厲害了。

戰術方面我是0分鐘開始中野直接超激進雙中打中路,殺人推塔,15分鐘後41分推,中單自己帶線,上下兩路看能力值,劣勢的話不要激進,等中路開花躺贏就行,下路最好也要推塔。所以前期對中單和打野需求比較大,如果對面中能力值碾壓你,那也沒辦法。在絕對的實力面前戰術是空談。穩定級別,等著賽季初拿讚助錢補強就行了。平均三星差不多可以穩定甲級。

前期不要想著自己培養出很*的隊員,打到後面再慢慢培養吧,前期買隊員就好,我截圖裡面的隊員都是我有錢後找的好胚子慢慢培養的(年齡小加五星上限)。差不多一個賽季可以培養到五星(訓練度拉滿,訓練設施4星)。交易的話要看你建築裡面媒體室裡面資訊的好感度,不過我是後期才發現的,前期我也不知道這東西。知道了也沒錢去弄吧。簽選手,第一行月工資拉到第二個,第二行和第三行拉滿,(反正選手可以賣,我20億就是自己培養選手然後賣出去掙的),第四行拉到第二個。一般可以交易成功。選手好感度滿了的情況下,第四行可以隻拉到第一個。

前期推薦可以找年齡稍微大能力值高一點的隊員沒關係,便宜,只要能度過賽季拿讚助就好了,最難熬的時期是第一個賽季和剛晉級甲級聯賽的第一個賽季。然後周邊室裡面可以讓自己選手代言來賺錢,我也是後來才發現的後期那點錢已經沒用了,前期應該還是很有幫助的,大家夥兒可以自己去試試,建築先把休息室和娛樂室升高,休息安排一般情況生理75%,因為生理掉的比心理快(不代言的情況下面,代言會掉選手心理值)難怪lpl各種代言完了現在八強守門員。

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