遊戲資訊
電競俱樂部 Esports Club
  • 發售: 2019-01-18
  • 發行: 菠菜遊戲
  • 開發: 扳手遊戲工作室
  • 平台: PC
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《電競俱樂部(Esports Club)》是由Craftsman Games製作發行的一款以電子競技為題材的模擬類遊戲,包含了FPS和MOBA兩大主流電子競技比賽項目,具有豐富策略性的比賽模擬引擎。在遊戲中您需要創建俱樂部,簽約選手,組建戰隊,訓練選手,設置戰術,征戰各大賽事,幫助戰隊取得好的戰績,同時需要管理俱樂部的設施建設,財政狀況等等,讓俱樂部成為全球頂級的電競俱樂部。來吧,和電競俱樂部一起實現您的電競夢。

《電競俱樂部》添加自定義FPS地圖方法

《電競俱樂部》當中玩家可以進行兩種不同模式的遊戲,這裡就來看看其中的FPS類遊戲,不過也有不少的玩家會反映FPS類地圖太少,想要玩更多的地圖,方法肯定也是有的,來看看具體的內容吧!

添加自定義FPS地圖方法

本方法僅限steam正版遊戲

1、下載工具 ESports Club Editor

《電競俱樂部》添加自定義FPS地圖方法

2、使用工具編輯地圖數據和戰術數據

《電競俱樂部》添加自定義FPS地圖方法

3、拷貝地圖數據和戰術數據到遊戲MOD目錄,打開MOD測試

《電競俱樂部》添加自定義FPS地圖方法

4、遊戲中就會出現地圖BP界面,觀看模擬比賽,測試和調整

《電競俱樂部》添加自定義FPS地圖方法

5、測試完成上傳創意工坊

如何使用編輯器?

準備工作:增加地圖背景圖(1024*1024), 編輯CfgFpsMap.lua檔案. 例子是一張原來的dust2,新增了2張地圖.

mapID 地圖id

mapName 地圖名稱

mapImageName地圖圖片名稱

mapDataName 地圖數據名稱

xUnit 寬度格子數 建議統一為40*40

yUnit 高度格子數

Map bursh 地圖筆刷(下方為各種不同類型的筆刷)

pathBrush

blockBrush

coverBrush

hotpointBrush

AsiteBrush

BsiteBrush

CTSpawnBrush

TSpawnBrush

保存地圖數據

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