雞蛋裡挑骨頭 《上古卷軸5》要修複的6個問題
1.防雨門廊
這連小學生都知道,室內是不會淋到的雨的,但在《湮滅》中,不管你是在戶外還是室內,只要在下雨,你就會被打濕。而當你走到一條門廊下面,你以為能避雨了?你會發現雨會穿透房頂落下。
2.真實的室內光照
在《湮滅》中,室內照明讓人感覺很奇怪,比如蠟燭等。如果你從室內看外面,外面的世界總是陽光明媚的。但如果你從外往裡看,所有的一切都很模糊,只能看見晃動的蠟燭。
3.限制快速旅行
對於一款開發世界遊戲來說,快速旅行可以是一把雙刃劍。太多的快速旅行會讓開放世界變得毫無意義,但太少,又會讓整款遊戲變得無聊又枯燥,所以對Bethesda來說,最大的挑戰就是平衡這兩者。儘管《湮滅》的快速旅行表現地很不錯,但還是讓人覺得太頻繁了。