遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《上古卷軸5:天際》美術人員曾嘗試真正製作7000級台階

《上古卷軸5:天際》美術人員當年確實嘗試在通往高吼峰的山路中放入7000級實際台階,但這一設想並未完整保留到最終遊戲。團隊在貝塞斯達成立40周年回顧舊作時披露了這段開發經歷。

《上古卷軸5:天際》美術人員曾嘗試真正製作7000級台階

遊戲中,玩家接受灰鬍子的召喚後,要從伊瓦斯泰德攀登世界之喉,沿“七千級台階”前往高吼峰。信使克裡麥會提醒玩家路途艱難,不過玩家長期統計發現,場景裡並沒有整整7000級可見台階。

《上古卷軸5:天際》美術人員曾嘗試真正製作7000級台階

由於部分台階被積雪覆蓋,具體數量很難確定,通常估算約為700級。即使將名稱理解為登山所需的步數,相關玩家資料測得的結果也只有約2400步。

這段差距與開放世界的尺度壓縮有關。若完全按照真實比例製作,城市人口、地域距離和旅行時間都會超出適合遊玩的範圍,因此畫面中的一步可以代表更多沒有直接展示的距離。“七千級台階”並非毫無製作依據的命名,團隊最初探索過字面實現,之後為世界規模和遊玩節奏進行了壓縮。

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