遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《異塵餘生4》《上古卷軸5:天際》地圖面積到底誰大?

異塵餘生4

《異塵餘生4》(Fallout 4)現在理所當然的變成了2015年最受期待的遊戲作品了。最近,Todd Howard提到《異塵餘生4》的遊戲長度會超過400小時。這麽說的話,《異塵餘生4》的地圖大小與《上古卷軸5:天際》比起來怎麽樣?《異塵餘生4》總監Todd Howard在最近的一次訪談中解釋了他為什麽不把這兩款遊戲的地圖面積進行對比的原因。

當被問及《異塵餘生4》的地圖尺寸的時候,Todd表示:

“我不想回答這個問題,我說一下原因。如果你看一下我們以前的作品,有點那個意思。我們並沒有打算測量一下。因為《上古卷軸5:天際》的那個規模,裡面的山脈佔據了很大的太空。”

“那些並不是真正的遊戲區域,它擋在你的面前,需要繞過它,所以我們其實並沒有製作這部分。城市的區域雖然稠密,但裡面沒有讀取——而在《異塵餘生3》裡面就有讀取,我們現在是不這麽做的。所以城市稠密,建築高大,很多建築還是開放的,玩家可以隨意來回遊走,確實很大。如果你玩了《上古卷軸5:天際》,我不能說《異塵餘生4》比它大多少,就說這倆差不多大吧。”

那麽最起碼Todd的意思是《異塵餘生》玩家不用再擔心地圖面積不夠大了。

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