遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《天際》資深原畫師表示不會回到B社 個人只是機器上的一顆齒輪

曾為貝塞斯達工作了14年的《上古卷軸:天際》原畫師Nate Purkeypile,此前在科幻RPG遊戲《星空》的開發期間選擇離開B社。

《天際》資深原畫師表示不會回到B社 個人只是機器上的一顆齒輪

近日Nate Purkeypile在接受彭博社採訪時明確表示“從未想過要回去”,而他這麽說的原因在於它認為自己只是眾多開發者之一,而B社的規模卻越來越大,因此他認為“這種規模的生產對很多人來說並不一定令人愉快,你只是機器上的一個齒輪。”

《天際》資深原畫師表示不會回到B社 個人只是機器上的一顆齒輪

事實上這也是Nate Purkeypile選擇離開B社的主要原因,此前他就發表過對於《星空》開發過程及自己在公司內體驗的看法:“我知道很多人對《星空》有自己的看法,覺得它可能太大了,應該小一點,我同意他們的觀點。在開發《輻射3》和《天際》時,Bethesda的員工人數約為65-110人,(這讓)我很享受在Bethesda工作。但隨著公司規模不斷擴大,我越來越不喜歡這份工作了。”

對此Nate Purkeypile在採訪中再次總結到:“我認為這些遊戲中最好的東西來自於對人們的信任。要做到這一點,我認為你需要一個更小、更親密的團隊。”

《天際》資深原畫師表示不會回到B社 個人只是機器上的一顆齒輪

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