遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《闇龍紀元3》將會受上古5影響 引人更多新元素

Bioware曾對《上古卷軸5:天際》做出了高度的評價。並讚歎《天際》作為RPG遊戲所達到的高度。在被問及下一部《闇龍紀元》該怎麽做的時候,他們沒有說遊戲會受到《天際》怎樣的影響,只是表示要讓《闇龍紀元:起源》中的一些成功元素回歸到新作中。

而Bioware的Aaryn Flynn在接受採訪時則很坦然的表示,在新作中可能將有一些元素和《天際》十分類似。畢竟這兩部作品都是以龍為中心的遊戲。

“你無法忽視《天際》這樣一款遊戲,也不得不去思考它究竟為什麽這樣成功 - 或是哪些元素不適合放在這樣的一款遊戲中。所以我們總是會受到這些遊戲的影響,尤其是RPG遊戲。”Flynn說道。

也許更有趣的的Flynn接下來強調的東西:RPG類遊戲需要強調更多的探索內容,像過去的《博德之門》和《無冬之夜》那樣。Flynn還表示Bioware的主要作品《品質效應》和《闇龍紀元》都有些偏離了這一RPG的根本要素 - 但Bioware還是很想讓這些東西回歸到遊戲中的。

總的來說,如果《天際》會影響到《闇龍紀元》,而Bioware想要強調開放性探索的話,《龍騰》的新作會不會是一款開放世界的遊戲呢?帶著這個問題再去看一下《闇龍紀元3》的藝術概念圖,還真是很有開放世界的感覺,不是嗎?

直到官方公布具體的消息,我們無法確定遊戲內容究竟如何。在《闇龍紀元2》受到毀譽參半的評價之後,Bioware對《闇龍紀元3》的開發工作變得低調了很多。希望《闇龍紀元3》能為我們帶來更棒的遊戲體驗。

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