B社:《上古卷軸》不會年貨化 《上古6》還需等待
雖然Bethesda手裡有許多非常熱門的遊戲品牌,但他們並沒有像其他人那樣“開發”遊戲品牌價值。許多人都認為他們可以把《上古卷軸》和《異塵餘生》系列年貨化,但Bethesda一直都在按照自己的節奏發遊戲,不管玩家急切的心情。
最近B社官員Pete Hines接受了媒體採訪,為我們解釋了他們做法背後的原因。
“我們沒有年貨基因。我們2002年推出的《晨風》,我們當時本可以立刻轉手製作續作,但我們還是想等到更大更優秀的作品,於是才有了《湮滅》。我們相信慢工出細活做出的遊戲才足夠特殊,才能獲得玩家的注意力。”此外,他還補充說,他們的遊戲之所以這麽受歡迎,本質上的原因之一就是它們不是年貨。
Hines指出,對於《異塵餘生4》這樣的遊戲,等待往往讓它更加富有魅力。當然,他也承認一個品牌時隔七年才放出續作,這個時間有點長,但他們同時也不打算每年都推出10多款遊戲,所以他們不會經常推出《上古卷軸》這種規模的遊戲。所以還是那句話,精彩值得期待,我們估計需要等一段時間才能看到下一部《上古卷軸》了。