Bethesda:《上古卷軸5》的進步就具有象徵意義
Bethesda的Todd Howard表示,《上古卷軸5:天際》和前作比起來所取得的進步,就像是《湮滅》和其前作相比所取得的進步一樣具有象徵意義。
Todd Howard在接受外媒採訪時說:“我不得不說這兩次的進步其實是差不多的,遊戲性上的改變以及其他的一些改變都是相似的。”
儘管這麽多年過去了,引擎、技術、畫面等等都已經較幾年前發展了很多,所以其實《天際》的進步是必然的。相反如果沒有巨大的進步,反而會顯得對不起玩家吧。
當初的《湮滅》比起《晨風》來說,那種進步也是有技術發展的原因在裡面,不過處那之外,更重要的是遊戲的設計和開發本身讓遊戲取得了不俗的成績。那麽這一次,既然製作人都如此表態了,再加上宣傳中所透露出來的令人期待的遊戲品質,所以我們有理由相信《天際》。
那麽在今年的光棍節,你是寧願做光棍也要玩《天際》?還是希望有個女朋友?反正這兩者似乎很難兼得吧。