熱切期盼的《上古卷軸5》MOD 世界因你更精彩
《上古卷軸5:天際》剛剛近幾天發布,很快已經有各大技術組著手於MOD的製作。小編對其中的幾種MOD已經仔細端倪了一番,而以下將會列出幾個萬眾期待的MOD,且將會在幾天后發布。這些早期MOD都非常簡單,且毋須高強度工作量。當然了,各位肯定希望能夠看到AI大修補,不過這種可能不會很快發布。因此,與其列出那種短時間內不會發布的MOD,還不如介紹一些PC玩家所必不可少的。第一個當然是目前的UI界面。《天際》中的UI界面主要是為了照顧主機而設計,對於PC來說顯得有那麽一點不完美。你可以通過WASD來控制你的選項,但一款PC RPG在UI目錄居然不支持滑鼠操作?已經有一些MOD小組著手於全新的UI界面研究,大概在下一周即可看到效果。這一部分對於MOD組來說很容易實現,而且他們已經掌握Gamebryo引擎的要點,所以我想應該不會有什麽問題。
接下來的三個可能會遇到一點點小麻煩,因為這些可能要涉及到遊戲架構方面的問題。自《湮沒》中所繼承過來,很多人可能會發覺那些守衛可以在沒看到的情況下居然還能對你的情況了如指掌。即使你殺人放火偷東西的勾搭在密封的房子裡面進行,守衛也遲早會發現的。另外,理論上大多數《天際》中的動物也是可以發現的。很明顯,這些MOD顯得十分重要。此外,我們十分期待有MOD小組可以解決第一人稱發動必殺動畫的鏡頭問題,要麽直接去掉第三人稱的動畫,要麽強製把鏡頭定在第一人稱。甚至是添加一些新動作,專門為第一人稱所設計,如果這一部分完成了,代入感無疑會更加完美。
還有一點不是最重要的,但卻是必不可少的,那便是人物MOD,有了這個玩家便可更好的投入到遊戲中去,相信各位對這個也是翹首以盼。
當然了,我們期待高清材質MOD,雖然運行《天際》已經佔用了不少記憶體,再增加可能有些玩家的機器會承受不了。MOD小組們應該提高貼圖的品質,而不是單單的通過去邊來提高畫面效果。這需要大量的工作,讓我們期待吧。
以上這些便是我們所期待的MOD,目前,遊戲還不需要大型的MOD來充實,各位看客認為哪種MOD是必不可少的?踴躍參與評論吧!