讚同嗎?《上古卷軸5》是容易讓人沉迷的遊戲之一
作為今冬獻禮,《上古卷軸5:天際》可能是有史以來遊戲世界最為廣闊的遊戲,而且是最容易讓人沉迷的遊戲之一。
這遊戲玩多了後,一晃眼可能會覺得自己身處的真實世界才是虛擬的。相信很多玩家都有類似的感受,沉迷當中便不能自拔。這遊戲的魅力實在無窮。Bethesda的《天際》著實沒有令我們玩家失望,在此就讓小編為各位一一道來。
1.有史以來世界最龐大的遊戲?
自遊戲發售至今,小編已經穿越了大半個天際省。在天際省當中,我已經發現了超過100個地點,而當中的各色各樣的地牢值得我們慢慢探索。相信各位也是如此,爬過山,清過要塞,穿越過海洋,清過不少地牢,這帶給了我們無窮無盡的探索樂趣。而Bethesda精心製作的每個場景無疑給我們展示了寬闊世界的奇妙,而且很容易讓人迷失在其中。這個世界的規模並不是單單是地圖上顯示的一般,每一個村莊,城市或者地牢,都有一些任務緊緊地抓住玩家,每個任務都會指引玩家來到一個獨一無二的地點,而這正是遊戲的成功之處。
2.超高自由度
相信不少玩家已經屠過龍,侵略過城市,謀殺過國王,甚至有些人還再婚了。而小編也試過在村莊裡面的伐木場,鐵匠處,農場工作過,這些工作僅僅能維持溫飽。下河當過漁夫,下農場當過農夫。有些人可能會覺得這麽玩遊戲很無趣,但總有對此感興趣的人去體驗。如果你對拯救世界這種事毫無興趣,那也行,你可以在遊戲中買個房子,然後囤積一堆書籍。遊戲的超高自由度確保了任何人可以追求自己想要的遊戲玩法,畢竟總是拯救世界也沒多大意思。
3.震撼的畫面
為《天際》超高自由度起到畫龍點睛作用的,無疑是那些數不勝數的美景和精心製作的地牢,正是這些精美場景把遊戲推向一個更高的高度。《天際》所使用的圖形引擎雖然有點過時,但總算沒讓我們失望,因為在遊戲機和一些低配的電腦上都表現良好。只需十分鐘的遊戲,便可閱盡各色森林,河流,平原,高山等等。無需顧慮遊戲的主線劇情,這是無限的探索樂趣。
4.多樣化的任務
和《上古卷軸》系列前作一樣,《天際》繼續以一個常規的主線劇情貫穿遊戲,當中伴隨著公會任務和一些支線情節。不過《天際》有一點不同,那便是數量多得驚人的支線任務,每一座主要的城鎮都會讓人花上不少時間。比如我在第一個村莊的支線任務便花費超過了9個小時,而這只是《天際》中一個小小的開始。當然了,這麽想象可能會覺得遊戲很無聊,但在《天際》中卻不是如此,因為每個任務都各有特色,豐富的細節和曲折的劇情無疑都會讓人沉迷,最重要的是提供玩家所需的娛樂和歡快的感覺。《天際》甚至已經超出遊戲的局限,因為超高的耐玩度可以讓遊戲一直火熱下去,而且大家都懂的,還有無窮無盡的mod等著玩家。