遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

資料稱黑曜石曾製作科幻版《天際》 最終取消項目

對於黑曜石來說,製作開放世界遊戲並不陌生,畢竟他們製作了《異塵餘生:新維加斯》。但是令人詫異的是,他們曾經製作過一款科幻風格的《天際》遊戲,但是最終取消了這個項目。黑曜石當時正同Bethesda合作,利用《天際》的引擎在開發這款遊戲。

根據最近浮出水面的遊戲設計資料,這款遊戲的的設計為動作RPG,是《品質效應》、《邊緣禁地》、《系統震蕩2》和《天際》的結合體。

遊戲當時被命名為《Backspace》,在被放棄之前遊戲的開發者已經做了很多工作。遊戲當時設定在一個被外星人襲擊而毀壞的巨大的太空站中。根據設計資料,玩家將扮演一個被卷入事件中的生化人,因為種種原因擁有了時間旅行的能力,它可以穿越被外星人攻擊的現在和10年後外星人獲得勝利的時間。

設計資料指出遊戲中的技能將和《天際》中一樣,使用越多就會越強大。遊戲有著快節奏的槍戰和近身戰,還有一系列的AI夥伴可供選擇。就像《光暈》系列裡的Cortana。

幸運的時,黑曜石工作室還沒有完全放棄這個項目,公司的CEO Feargus Urquhart表示黑曜石可能會在未來重新開始這個項目。

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