遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

另一種思路看為何《巫師3》比《上古卷軸5》更棒

今年是有意思的一年,筆者在今年秋天玩了《巫師3》的《血與酒》DLC,然後今年秋天馬上就要迎來《上古卷軸:天際》的重製特別版,這也將是筆者第六次重返該款遊戲。

這兩款史詩級巨作都可以躋身遊戲史上最出色的作品之列,筆者最近也針對這兩款遊戲思考了許多東西。

目前大約花費了500小時在主機與PC版《上古卷軸:天際》的四個不同職業上面,而在《巫師3》的單次劇情流程上也花費了足足150小時。

要從兩款遊戲的故事與品質而言,很難對它們進行比較,而當筆者花費越多時間去玩這兩款遊戲,越會意識到即便對於《上古卷軸:天際》愛的多深沉,花了多少時間在那個奇幻世界中,但《巫師3》有著比《上古卷軸:天際》更多令人難忘的經歷。

為什麽這麽說?一個很簡單的原因:來自利維亞的傑洛特。

筆者之前完全沒有玩過《巫師》前兩作。也從來沒有閱讀過《巫師》系列背景之下的波蘭小說。在《巫師3》之前也從未聽說過傑洛特,但這一人物的存在讓這款遊戲成了筆者玩過的最棒的遊戲之一。比許多可以自定義英雄的遊戲更棒。

筆者是特別喜歡自定義角色的那類人,喜歡玩《黑道聖途》《品質效應》《上古卷軸》這類遊戲。可以自由創造遊戲角色外貌,改變角色外形細節的特性深深吸引著筆者。這也是筆者所看到的眾多遊戲擁有的特性之一。

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