年度RPG大作《上古卷軸5:天際》DLC堪比資料片
Bethesda去年就說過《上古卷軸5》的DLC要做到少而精,要有乾貨。其開發主管Todd Howard上周在D.I.C.E峰會上對Kotaku的記者表示:
"《異塵餘生3》做了五款DLC,這有點過分了。我們現在的想法是花更多的時間塞更多乾貨進去,讓人感覺它更像是資料片。"
鑒於空窗期可能過長,Bethesda會在其間點綴一些瑣碎的免費內容,比如前不久為PC玩家準備的高清材質包。
而且,即便不考慮資料片式的DLC,Bethesda也依然持有一個雄心勃勃的售後支持方案,從平衡調整到增補功能項其規模前所未有。
Howard曾向記者展示了一支短片,其內容是開發團隊在遊戲發售後的一周時間內想出來的各種點子,比如騎龍、水箭、巨人、吸血領主等。當然,其中一些屬於資料片的範疇。
Howard宣稱該短片隻展示了六成想法,他們腦海中還有百分之四十的想法沒辦法用短片的形式表現出來,該作最終會變得非常龐大,但現在談DLC的發布日期為時尚早,大家還是繼續玩Mod吧。