勁爆消息 《上古卷軸5:天際》目錄界面全面革新!
一款如《上古卷軸5:天際》一般巨集大的RPG遊戲,全面的綜合性目錄欄是十分必要的,雖然這些目錄可能沒有華麗的外表,但是玩家需要依靠它們來管理物品,回顧技能,並在地圖上為下一次冒險設定方向。前作《湮滅》的目錄功能齊全,但是本質上就如中世紀版的Excel表格。為了改善這一情況,Bethesda在新作《天際》中設計了更加人性化的界面。
Bethesda並沒有去簡單地完善《湮滅》或《異塵餘生3》的界面,而是完全廢棄了這些設想,用全新而高效的界面取而代之。為了尋找新的創意靈感,設計隊伍頻繁造訪蘋果公司,而後者也確實是經驗豐富。在過去的十年中,比起其他用戶不常接觸的技術環節,蘋果公司專注於革新其用戶與軟硬體之間互動的方式方法。
“你知道當你用iTune播放音樂時,你可以用手指滑動螢幕,可以隨心所欲查看封面等等,一切都是這般觸手可及,方便快捷。”遊戲總監Todd Howard說道,“我們常常設想‘如果是蘋果來做奇幻遊戲的話又是怎樣一番景象?’他們設計的界面可以快速便捷地查看檔案,而我們的則略遜一籌。”
跟《湮滅》裡一樣,按B鍵或圓鍵可打開目錄系統。新作取消了打開時自動回到上次關閉時的頁面,取而代之的是Bethesda設計的羅盤式用戶目錄,上有四個選項。
右面可以打開物品欄,界面是由物品類型分隔的層級結構,在這裡玩家可以瀏覽所有收集的的武器裝備以及其他物品。同時也取消了下拉目錄顯示物品名稱和屬性,每個物品都將以可控制的3D形式來展現,並列出其物品獨特特性。上千種物品都包括在內,玩家可以隨心所欲放大縮小和旋轉物品影像。你甚至可以近距離觀賞你為了煉金而準備的花花草草。“這會成為消磨時間的有趣方式,”Howard說道,“你可以仔細觀賞你拾取的每一樣東西。”
在羅盤左面是玩家的魔法列表,同時記錄有魔法的功效等。我們在之前討論《天際》的戰鬥系統時已經提到,遊戲世界有超過85種魔法,每種魔法都是靈活多變的。
在前作《湮滅》中,玩家可以從物品欄中選擇8種物品放到快捷操作欄中,由於《天際》中新加入的雙手武器系統,B社並不滿足於8種物品的快捷欄了。取而代之的是全新的快捷欄,在遊戲中可暫停拉出“喜好物品目錄”,任何魔法或者物品都可通過簡單的操作來標記到喜好目錄中,你想要放進去多少都由你自己決定。B社沒有限定喜好目錄容納的數量,所以理論上來說你可以把每樣東西都放進去。雖說你可以選擇放進去的是什麽,卻無法決定放置的順序。物品和魔法都是依據字母順序自動排列的。
羅盤下面可呈現出一大幅《天際》世界的地形圖。玩家可以縮放查看山脈走向,村落河流,以及北面的雪山凍土。把鏡頭盡量拉遠,整幅世界地圖的遼闊會讓你驚歎不已。在地圖界面中玩家可以放置路標,計劃路線,以及快速旅行。
羅盤上方,將把你的視線拉入燦爛星雲當中。在系列前作中,角色創建時星座選擇是十分重要的。雖然《天際》已經由於“人生如戲”這一哲學理念廢棄這項設計,但是B社還是將玩家和星座緊緊聯繫在一起。
《天際》世界中主要有3大星雲-竊賊星雲,戰士星雲和法師星雲。三大星雲分別代表著三大主修方向。每個星雲涵蓋了六大星座,每個星座都代表一項技能。和《湮滅》一樣,玩家在遊戲一開始就可以使用所有的18項技能,每個玩家都能用雙手武器,煉金,釋放毀滅魔法(如果你能找到或買到的話)等。在你使用這些技能的時候,它們也會隨之更新並帶動你的角色更新。
每當玩家角色更新時,都可為18項技能中的一項追加特殊能力。舉個例子,如果你在戰場上是近戰型,那麽你可能想要一個可以讓你揍人時無視裝甲防禦的特殊能力。跟《異塵餘生3》相同,有些特殊能力本身也可更新,可以多次提升效果。
“遊戲進行了一段時間後,根據星座不同,你掃視天空時的景象也會和別人不同。”Howard這樣說道。
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