《刺客教條4》借鑒了《上古5》《薩爾達》優點
《刺客教條4》對比系列前作進步了不小,改善了非常多的內容。遊戲總監Ashraf Ismail在接受採訪時表示,遊戲的大部分改善都是受到其它大作的影響。
他說:“我們改善了遊戲許多方面,重建了城市的路線,強化了偷竊系統,而且我們在劇情上下了很大的功夫。”
“我最引以為豪的就是遊戲世界本身,新的世界設定將會十分獨特且新穎,其絕對和大家在其它遊戲中的體驗完全不同,也就是當初《刺客教條》一代帶來的效果。”
“另外,這個世界跟系列前作比也大不相同,充滿了多樣性和未知性,其中借鑒了許多《極地戰嚎》《上古卷軸:天際》甚至《薩爾達:風之杖》的特性。另外加上強勁的畫面,整個世界十分壯觀美麗,從遊戲性來看也是十分特別的。”
就從目前的資訊來看,玩家確實有很多事情可以在《刺客教條4》裡做,原先的那種超大的城市和無盡屋頂行走應該會被廣闊的大海所取代了,不知這種變化能否得到粉絲們的認可。