從《上古5》、《ME3》看《暗黑3》是否背叛了單機遊戲
十二年一度輪回,心中還在等什麽?
遙記得去年陸夫人的英雄無敵專題寫著”沉浮十六年”,還有我們的仙劍恰巧同樣是“十六年回顧”。但如果把《暗黑破壞神3》和它們相比,我們便會發現時間過得很快很快,快到十二年只夠我們去等一部遊戲續作。
而十二年恰是中國的輪回之數,十二年往複之後,你是否也曾和筆者一樣困惑——心中還剩下什麽等待?
這句“你掛了”是否也長存你心呢?
十二年前,筆者是一名系著紅領巾的小學生,是一名不吃早餐省錢去黑網咖的遊戲少年,是一名上課吃飯睡覺都YY著下次玩暗黑2要去哪些地點、打什麽怪的半網癮份子。
而很奇怪,筆者第一次記住暗黑2不是因為刀刀入肉的打擊感,而是死亡之後的提示。“你掛了,按下ESC鍵繼續”,當筆者的角色第一次死去,就看到了這句提示,按照當今的話來講就是當時被雷的外焦裡嫩。
因為在當時那個年代死了就說死了,我們可以接受“GAME OVER”、可以接受“主角已死”,但是漢化者來了一句“你掛了”,確實無異於你心中的女神突然吐槽了一句“草泥馬”,這是一種帶有強烈違和感和一樣快感的體驗。直至今日,這句死亡提示扔是筆者“一句話證明你玩過暗黑2”的首選答案。
網管總是很嚴肅的詢問小學生的我:你幾歲啊?答曰:18!網管認真的看了下我說道:我看不像吧?!頂多17!進去吧!
而十二年過後,我們恐怕都不是那個容易感動和激動的人了吧!當年在網咖摳著腳丫子的網管大叔們大概早已金盆洗手,就連筆者這樣的少年也變成了現在很難從遊戲中攫取快樂的挑剔青年。
我們心中究竟還在等什麽?是等著暗黑3的打擊感更強?等著暗黑3的畫面更好?是等著暗黑3更多的怪物等著我們去征服?恐怕……這些恐怕都遠遠及不了十二年的等待吧?!那說好的感動呢?!!可能寫到這裡大家已經看出筆者不是要寫什麽懷舊文,而是帶著一顆“黑暗黑”的心來到這裡,那就請各位繼續看下去吧……