遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《輻射3》隨機事件腳本如何發展為《上古卷軸5:天際》動態任務系統

托德·霍華德在一篇最初發表於2011年的訪談中,談到了《上古卷軸5:天際》動態任務系統的來歷。開發團隊此前在《輻射3》中用大量腳本安排隨機事件,後來將這一思路擴展成可用於任務的系統。

《輻射3》隨機事件腳本如何發展為《上古卷軸5:天際》動態任務系統

霍華德回憶,《輻射3》安排了約40至50個隨機事件,包括有人遭到死亡爪追逐、一群人為冰箱發生爭執。這些事件會在特定地點、滿足特定條件時觸發。雖然逐項編寫腳本的做法比較直接,但它讓遊戲世界顯得更有變化,團隊也因此繼續擴充腳本。

開發《上古卷軸5:天際》時,Bethesda希望保留隨機遭遇的效果,同時用更精簡的方式實現。霍華德說,團隊將原有思路做成系統,並從隨機事件擴展到任務;開發者可以設定觸發事件的角色類型、出現區域等條件。

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