《上古卷軸5》設計師為遊戲細節而著迷
《上古卷軸》系列一向都有著非常龐大的世界觀和可供自由探索的複雜場景,為此做出卓越貢獻的就是Bethesda那些令人尊敬的設計師們。距離《天際》的發售還有不到十天,而小編相信,當你拿到這款遊戲的時候,你一定會愛上它。
近日,在Bethesda放出的一段開發幕後視頻中,開發者們談到了關於這款遊戲的偉大之處,就是你可以掌控自己的遊戲體驗。玩家可以對遊戲中的任何事物都有自己的理解。不過設計師Todd Howard也承認開發這樣的遊戲是一件非常恐怖的事情。
遊戲的核心設計團隊共有30到40名設計師,這個團隊已經成立了超過十年,開發過《晨風》、《異塵餘生3》和《湮滅》這些膾炙人口的作品。
Todd Howard說:“其實做不做第五部對我們來說根本就不是問題。問題是如何能讓這部作品變得與眾不同。遊戲中的內容非常豐富。這是因為這部作品是我們做過的最龐大的一部。”
他還提到整個開發團隊都為遊戲的細節而著迷。玩家在遊戲中幾乎可以和各種物體產生互動,書本、食物等等等等。遊戲總共有315個場景,包括地下城、城鎮以及野外。
《上古卷軸5:天際》將在本月11號發售,登陸三大平台。