遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

《上古卷軸5:天際》製作者為你詳細答疑

據《上古卷軸5:天際》的製作人員說,本作將是遊戲史上最大規模的遊戲,無人能出其右。本作還有希望角逐年度最受期待遊戲頭銜,不管你想不想玩這款遊戲,你的目光都會被它所吸引。在征服《上古卷軸4:湮滅》的Cyrodiil大陸後,看看《天際》裡的世界,我們在武器、戰鬥機制、怪物、巨龍方面仍然有很多疑問。於是有國外媒體致信詢問《天際》的首席設計師Bruce Nesmith,得到了後者的詳細解答。

問:到目前為止,外界對《天際》的反響是很不錯的,可說它已經取得了巨大的成功。在把《天際》引進到主機過程中,你有什麽感想?

答:每年都有很多大作出現,遊戲品質的標準不斷在提高。我們把主機的極限發揮到前所未有的極致。看看截圖中的細節等級就可見一斑。

問:《異塵餘生3》普遍被認為是“現代武器版的《湮滅》”,根據這個法則,《天際》會否被稱為是“冷兵器版的《異塵餘生》呢?顯然,《天際》也有技能系統,世界觀也近乎異塵餘生而疏於《湮滅》,但你們為《天際》有什麽不同嗎,或者從廢土世界的冒險中總結出什麽經驗嗎?

答:《異塵餘生3》一上市,我們倒沒有聽到“現代武器版的《湮滅》”這樣的評論,因為它確實不是。同樣,《天際》也不能說是“冷兵器版的《異塵餘生》。顯然這三個遊戲都採用我們擅長的、相近的世界觀設定,但也就僅此而已,別無其他類似之處。

我們總結出來的一個最大經驗就是,玩家想要一個讓他們感到自己還活著的世界。他們想要角色感到真實,想要讓遊戲中的世界因為他們的所做所為而改變或作出反映。《異塵餘生3》比《湮滅》做得好很多,而我們認為《天際》會比《異塵餘生3》更好。

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