《上古卷軸5》DLC的發布考驗玩家們的耐心
如果你是等待著《上古卷軸5:天際》DLC的狂熱粉絲,那麽很有可能你現在在做以下三種事情:一,玩其他遊戲;二、宅在家中上網;三、期待《暗黑3》的降臨。而我們把這三項都做了一遍,但還是一想起Bethesda在《上古卷軸5》發布前許下承諾就蛋疼,從遊戲發售的2011年11月11日到現在都在等著DLC的玩家們是有多麽得糾結。在此期間,也引發了大家關於遊戲DLC應該讓玩家們等待多久時間的討論。
玩家們的耐心有限
在《天際》發售前的幾個月,我們就聽到Bethesda嚷著有關要發布DLC的計劃,當時就確認在遊戲發售後的幾個月內發布DLC。所以,雖然公司沒有說明明確的時間,一些玩家們相信第一個DLC不久就會到來。有一個例子就是,Pete Hines在上個月發布了一條“挑逗”微博聲稱這個月將有所有《天際》玩家期待的東西出現,而結果卻只是個支持Xbox360的kinect而已。當然,我們並不是說這個資訊毫無價值,而只是我們都以為這個資訊本應該是《天際》的DLC。
有趣的是,在Bethesda和微軟對於在Xbox 360平台上最先發售《天際》DLC更新的爭論後,我們報導過一篇在去年8月份關於《天際》PC和PS3版將推遲更新DLC的採訪。這意味著,當Bethesda終於宣布在這個季度(希望是)發布DLC的話,另外兩個平台可能需要再多等一個月才能得到跟新,再一次挑戰玩家們的耐心底線。
延遲享樂才是關鍵
既然都等了這麽久了,我們能做的就是祈禱這是個不錯的DLC,把Bethesda的延遲當做他們努力做好遊戲的必要準備。但是,面對對玩家們越來越少的耐心,必要的安撫是必須的。我認為Bethesda不應再傳達錯誤的資訊讓玩家的激動白白落空,而是應該在最後發布前公布資訊。但是現在來說這是很困難的,因為任何公司發布的微博都很有可能會被玩家們認為是DLC發布的資訊。
對於現在,我們相信如果玩家們嘗試遵守延遲享樂的守則,讓自己相信延遲都是為了更好的遊戲體驗,那麽失去耐心的論斷就會慢慢消失。當然,你也可以期望Bethesda會隨時發布有關DLC的任何資訊。讓我們拭目以待。